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763: 名無しさん 2024/05/10(金) 02:17:37.76
ジーン合成がどんな仕様かによってガラッと変わりそうだよ
追撃+追撃が作れるなら枠の圧縮が楽になるし有利を+にしたりとか次のアプデが今までで1番の変化がある可能性が高いよね
加護については4種でわざわざルリアノートに図鑑作るかな?って疑問もあるしメインの種類やレジェンドは出そうだなって思う
俺の予想してる感じになれば暫く遊べそうではある
追撃+追撃が作れるなら枠の圧縮が楽になるし有利を+にしたりとか次のアプデが今までで1番の変化がある可能性が高いよね
加護については4種でわざわざルリアノートに図鑑作るかな?って疑問もあるしメインの種類やレジェンドは出そうだなって思う
俺の予想してる感じになれば暫く遊べそうではある
764: 名無しさん 2024/05/10(金) 02:21:34.73
サブスキルの調整ってテロップに()されてたから追撃+追撃はキツそうだけどなあ
まああったら夢が広がるからいいんだけどね
それよかナルメアの戦気ジーンのデメリット効果、有ってもいいから見直してくれ頼みます…
まああったら夢が広がるからいいんだけどね
それよかナルメアの戦気ジーンのデメリット効果、有ってもいいから見直してくれ頼みます…
774: 名無しさん 2024/05/10(金) 07:02:06.37
>>764
マルチのナルメアは戦気付けたら奥義で足引っ張るし
付けなかったらわざと火力落としてる地雷になるからな…
マルチのナルメアは戦気付けたら奥義で足引っ張るし
付けなかったらわざと火力落としてる地雷になるからな…
766: 名無しさん 2024/05/10(金) 02:40:33.74
色々調整すればもっと楽しめそうだけど次のアプデ終わったら調整すらしなくなるのか気になるね
調整自体はやってくれるなら期待できるかも
調整自体はやってくれるなら期待できるかも
768: 名無しさん 2024/05/10(金) 02:49:40.75
次回アプデで新規コンテンツ追加はいったん終わりでもいいけども
できれば1.3の反応を受けて最後に1回くらいは調整アプデ入れてくれるとありがたいね
できれば1.3の反応を受けて最後に1回くらいは調整アプデ入れてくれるとありがたいね
769: 名無しさん 2024/05/10(金) 03:08:17.18
コンテンツの追加自体は1.3で終わりだとしても
アプデ後に上限バグとか見つかってバランス壊れてる今みたいな状態になったら
さすがに修正&調整を1、2回ぐらいはやると思うで
アプデ後に上限バグとか見つかってバランス壊れてる今みたいな状態になったら
さすがに修正&調整を1、2回ぐらいはやると思うで
773: 名無しさん 2024/05/10(金) 07:00:03.85
そういえば解析上は有利属性変換にも+が付くって話だったが、やっぱジーン合成実装時に解禁されるんかな?ワクワク
779: 名無しさん 2024/05/10(金) 07:41:09.59
>>773
戦記に+がついてないのもまあそういうことだよな
戦記に+がついてないのもまあそういうことだよな
804: 名無しさん 2024/05/10(金) 09:37:37.85
>>779
戦気+有利属性の組み合わせがもし可能なら、有利属性も沢山持ってないからナルメアとかの一部戦気は考慮しなきゃならんけど合成したいなぁ
戦気+有利属性の組み合わせがもし可能なら、有利属性も沢山持ってないからナルメアとかの一部戦気は考慮しなきゃならんけど合成したいなぁ
781: 名無しさん 2024/05/10(金) 07:50:59.39
ジーン合成はV+同士の合成で前者のサブスキルを消して後者のサブスキルを上書きする形式な気がするなぁ
属性変換怯み軽減戦気の+は解禁されないと予想
属性変換怯み軽減戦気の+は解禁されないと予想
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1715039486/
まとめ
ジーン合成がどんな仕様かによってガラっと変わりそうだよなwwwww
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