407: 名無しさん 2024/02/15(木) 03:35:24.57
このゲームのNPCはマジで強い
たまにオンラインで落ちる人がいてNPCに代わると本当に強い
もう人はNPCに勝てん時代だなと思った
たまにオンラインで落ちる人がいてNPCに代わると本当に強い
もう人はNPCに勝てん時代だなと思った
408: 名無しさん 2024/02/15(木) 03:36:46.11
>>407
ぽこぽこ床舐めてたマルチのプロバハがエラーで全員NPCになった途端安定して笑ったわ
ぽこぽこ床舐めてたマルチのプロバハがエラーで全員NPCになった途端安定して笑ったわ
412: 名無しさん 2024/02/15(木) 03:38:55.76
>>407
何なら抜けた後のキャラだけ預かってそのまま周回したい
何なら抜けた後のキャラだけ預かってそのまま周回したい
417: 名無しさん 2024/02/15(木) 03:41:37.72
>>407
NPCは大昔から最強だよ
最強にならないように調整してるだけ
NPCは大昔から最強だよ
最強にならないように調整してるだけ
424: 名無しさん 2024/02/15(木) 03:44:30.97
NPCはキャラギミックの扱いにかなりばらつきがあるっぽくて
キャラによってはキャラギミックなんてまるで使いこなせないから弱くなっちゃう
回避キャンセルからの攻撃とかが強いキャラは基本ダメだし、団長みたく条件付きでアビリティの性能が上がるようなキャラもダメ
キャラによってはキャラギミックなんてまるで使いこなせないから弱くなっちゃう
回避キャンセルからの攻撃とかが強いキャラは基本ダメだし、団長みたく条件付きでアビリティの性能が上がるようなキャラもダメ
425: 名無しさん 2024/02/15(木) 03:44:32.72
超反応するCPUキャラ、洋ゲーのFPSとかでジョーク的に用意された自重無しモード
枷を外したNPCの理不尽反応はアクション寄りだとあるある
枷を外したNPCの理不尽反応はアクション寄りだとあるある
437: 名無しさん 2024/02/15(木) 03:54:37.34
CPU3人でプロバハ行くと船ドンして来る所で必ず一人砲台に向かって走ってる奴がいるの笑う
チートエイムしてるかと思ったら腕で邪魔されてる所を延々と壁走りしてるアホの子になるのなんなん
チートエイムしてるかと思ったら腕で邪魔されてる所を延々と壁走りしてるアホの子になるのなんなん
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707925291/
まとめ
リリンクのNPC強すぎワロタwwwww←大昔から最強だぞ
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