651: 名無しさん 2022/11/03(木) 13:08:15.44
アリーナはなんで敵だけ固いの?遠距離なのに
真似したら一瞬で削りきられるし、近接にしたら地形にハマりまくる害悪マップだし
真似したら一瞬で削りきられるし、近接にしたら地形にハマりまくる害悪マップだし
674: 名無しさん 2022/11/03(木) 13:45:34.04
>>651
お前の何倍も金つぎ込んでるから
お前の何倍も金つぎ込んでるから
653: 名無しさん 2022/11/03(木) 13:12:04.30
ダメージレースで負けんのは単純に装備の超越と図鑑の差やろ
655: 名無しさん 2022/11/03(木) 13:18:46.71
近接でも真正面からの殴り合いで削りきれないのはちょっと納得がいかないわ
657: 名無しさん 2022/11/03(木) 13:24:29.70
>>655
キャラ図鑑と武器コレクションボーナスどのくらいなの?
キャラ図鑑と武器コレクションボーナスどのくらいなの?
664: 名無しさん 2022/11/03(木) 13:30:04.96
>>657
こんな感じで割とすかすか
こんな感じで割とすかすか
670: 名無しさん 2022/11/03(木) 13:36:31.68
>>664
上には上がいるからしゃーない
上には上がいるからしゃーない
675: 名無しさん 2022/11/03(木) 13:47:04.31
>>670
でもあいつら社会的には下の下目指してるぞ
でもあいつら社会的には下の下目指してるぞ
676: 名無しさん 2022/11/03(木) 13:48:31.46
>>670
かなしい……負ける度にストレスで髪の毛が抜けてる気がする……
かなしい……負ける度にストレスで髪の毛が抜けてる気がする……
659: 名無しさん 2022/11/03(木) 13:26:19.81
相手オグマノクシアステラみたいな編成だと固いに決まっとる
まず初心者はパーティ効果考える所から始めろ
まず初心者はパーティ効果考える所から始めろ
660: 名無しさん 2022/11/03(木) 13:26:40.79
近接にも単純な殴り合い不得意なキャラはいるぞリンとか
668: 名無しさん 2022/11/03(木) 13:34:24.87
>>660
リンと真正面からの殴り合いしたらゴリゴリ削られて負けたよ!?
リンと真正面からの殴り合いしたらゴリゴリ削られて負けたよ!?
661: 名無しさん 2022/11/03(木) 13:27:47.23
ダメージが出るのが遠隔
耐久があるのがタンク
何もないのが近接
耐久があるのがタンク
何もないのが近接
664: 名無しさん 2022/11/03(木) 13:30:04.96
>>661
そんなひどい……
そんなひどい……
679: 名無しさん 2022/11/03(木) 13:54:10.16
まあ相手の装備図鑑ガチガチこっちスカスカだったら近接対遠隔でも殴り負けるよしゃーない
初手ぶつかってみてこれはヤバいと思ったらスキル戦に逃げろ
ひっくり返すのはほぼ無理だろうけど練習と思ってやるしかない
初手ぶつかってみてこれはヤバいと思ったらスキル戦に逃げろ
ひっくり返すのはほぼ無理だろうけど練習と思ってやるしかない
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1667304353/
まとめ
敵だけ硬いのなんでなの!?真似したら一瞬で削りきられるし、近接にしたら地形にハマりまくる害悪マップだし...
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