282: 名無しさん 2022/08/19(金) 16:33:03.22
現状SR完凸するのは餌の数が足りないから作ってないけど
SR完凸すれば結構進めそうだけどな
SR縛りアカウントでも作ろうかな
ザンパノとか火力高そうだけど
SR完凸すれば結構進めそうだけどな
SR縛りアカウントでも作ろうかな
ザンパノとか火力高そうだけど
291: 名無しさん 2022/08/19(金) 16:40:50.02
>>282
SR以下は特性攻パッシブもってたり強特性持ってるからそいつらは戦闘中のステ高くて火力は出る
ホークアイの特性がぶっ飛んでて乗算でかかるから遠距離主体ならSSR以上に火力が出せる
変革寄りになってくるから結局マスタング居た方がよくねだな
SR以下は特性攻パッシブもってたり強特性持ってるからそいつらは戦闘中のステ高くて火力は出る
ホークアイの特性がぶっ飛んでて乗算でかかるから遠距離主体ならSSR以上に火力が出せる
変革寄りになってくるから結局マスタング居た方がよくねだな
309: 名無しさん 2022/08/19(金) 16:49:34.25
>>291
まだやってないから全部俺の妄想だけど
やっぱSSRより耐久が低そうだから秩序4ボーナスは必要かなと思っている
秩序4で考えた時、火力はザンパノヒューズ、ザンパノヒューズに相性良さそうなゴリウス、回復にシェスカ
他陣営はSRの多い自由か変革
自由はウィンリィが回復としてかなり強いし、噂ではアルの耐久も凄いらしい
変革はおっしゃる通りホークアイが優秀
ハボも強そうだがスキルクールタイムの長さが気になる
まだやってないから全部俺の妄想だけど
やっぱSSRより耐久が低そうだから秩序4ボーナスは必要かなと思っている
秩序4で考えた時、火力はザンパノヒューズ、ザンパノヒューズに相性良さそうなゴリウス、回復にシェスカ
他陣営はSRの多い自由か変革
自由はウィンリィが回復としてかなり強いし、噂ではアルの耐久も凄いらしい
変革はおっしゃる通りホークアイが優秀
ハボも強そうだがスキルクールタイムの長さが気になる
297: 名無しさん 2022/08/19(金) 16:43:23.89
>>282
ホークアイがエイム2ターン手に入れてから星5でもSSR級の活躍してるから完凸にするか迷ってる
ハボック多分強いんだろうけど流石に
ホークアイがエイム2ターン手に入れてから星5でもSSR級の活躍してるから完凸にするか迷ってる
ハボック多分強いんだろうけど流石に
299: 名無しさん 2022/08/19(金) 16:44:55.43
>>297
途中送信した
流石にサブ育てるほど育成が回らない
途中送信した
流石にサブ育てるほど育成が回らない
301: 名無しさん 2022/08/19(金) 16:46:06.19
ホークアイ結構使ってる人多そうだけど実際どうなの?
範囲はクソ優秀そうだけど火力と防御に不安が
範囲はクソ優秀そうだけど火力と防御に不安が
310: 名無しさん 2022/08/19(金) 16:49:34.27
>>301
星5でしっかり育成してたら耐久も困らんよ範囲でホークアイ死ぬならヒーラーも死んでる
エイム2Tになると遠距離相手からも反撃貰わず戦えるようになって高難度敵遠距離だらけの時なんかは特に強いな
星5でしっかり育成してたら耐久も困らんよ範囲でホークアイ死ぬならヒーラーも死んでる
エイム2Tになると遠距離相手からも反撃貰わず戦えるようになって高難度敵遠距離だらけの時なんかは特に強いな
313: 名無しさん 2022/08/19(金) 16:52:13.76
>>310
なるほどね、高難度の火力枠になれるならアリだなー
育ててみるわ
なるほどね、高難度の火力枠になれるならアリだなー
育ててみるわ
302: 名無しさん 2022/08/19(金) 16:46:34.92
仮に縛りするならハボック優先
マスタング完凸居るならバフ強化されるホークアイでいいんじゃない
どっちもかなり強いから今のラインナップじゃ完凸向きだな
マスタング完凸居るならバフ強化されるホークアイでいいんじゃない
どっちもかなり強いから今のラインナップじゃ完凸向きだな
314: 名無しさん 2022/08/19(金) 16:53:07.77
SSR完凸なんておらんけどうちはホークアイ完凸が主力や
319: 名無しさん 2022/08/19(金) 16:56:19.92
ホークアイは存在するだけでかかる火力バフとエイム2ターン継続の恩恵が目に見えて優秀だよな
3マス範囲で連携しまくるの強さどうこうより鷹の目感あって気に入ってる
3マス範囲で連携しまくるの強さどうこうより鷹の目感あって気に入ってる
321: 名無しさん 2022/08/19(金) 16:58:11.69
ホークアイそんなにいいのか
ハボックとどっち育てるか迷ってたけど、大佐の横と言えばホークアイだし育てるか
ハボックとどっち育てるか迷ってたけど、大佐の横と言えばホークアイだし育てるか
328: 名無しさん 2022/08/19(金) 17:03:42.69
>>321
最初ハボック星4を相方にしてたけどなんか違うからハボックをエサにホークアイ星5に鞍替えしたけどやっぱ好きなキャラ使うのがいいモチベが違う
最初ハボック星4を相方にしてたけどなんか違うからハボックをエサにホークアイ星5に鞍替えしたけどやっぱ好きなキャラ使うのがいいモチベが違う
331: 名無しさん 2022/08/19(金) 17:05:06.78
SSRに拘りすぎな気もするけどな
SSRとSRってレアリティ見ずに性能で判断したほうが良いと思う
ヒューズハボックホークアイはSRでも明らかに強さ抜けてる
SSRとSRってレアリティ見ずに性能で判断したほうが良いと思う
ヒューズハボックホークアイはSRでも明らかに強さ抜けてる
354: 名無しさん 2022/08/19(金) 17:19:51.85
ホークアイは別枠に乗算15%バフだぞ
ノックス特性と回復でダメバフもるより
ホークアイ一人でそれ以上にダメ増える
完凸SSRはステ高いしホークアイいるかでかなり差が出る
ノックス特性と回復でダメバフもるより
ホークアイ一人でそれ以上にダメ増える
完凸SSRはステ高いしホークアイいるかでかなり差が出る
378: 名無しさん 2022/08/19(金) 17:40:04.84
>>354
その話だとノックス、ホークアイで援護
完凸金鰤の範囲の前にラストのデバフ入れたらかなりダメージ出るってことか?
15%乗せはかなり強く見えるから採用考えるんだが
その話だとノックス、ホークアイで援護
完凸金鰤の範囲の前にラストのデバフ入れたらかなりダメージ出るってことか?
15%乗せはかなり強く見えるから採用考えるんだが
381: 名無しさん 2022/08/19(金) 17:42:14.69
>>378
遠距離火力完凸いるならホークアイ星ある程度あげといてとりあえず入れて大陸の糞つよ連中へのダメみたらわかるよ
遠距離火力完凸いるならホークアイ星ある程度あげといてとりあえず入れて大陸の糞つよ連中へのダメみたらわかるよ
388: 名無しさん 2022/08/19(金) 17:45:50.74
>>381
サンクス!
うちは金鰤ラスト鱒だから恩恵がでかいのよ
試してみるわありがとね!
サンクス!
うちは金鰤ラスト鱒だから恩恵がでかいのよ
試してみるわありがとね!
383: 名無しさん 2022/08/19(金) 17:43:28.35
>>378
ホークアイ、ノックス、ラストに加えて変革4のボーナスで複数攻撃+15%も乗せてマスタングキンブリーで範囲ぶっ放す変革4暗影2とか作れるなら殲滅力は最強かもな
ホークアイ、ノックス、ラストに加えて変革4のボーナスで複数攻撃+15%も乗せてマスタングキンブリーで範囲ぶっ放す変革4暗影2とか作れるなら殲滅力は最強かもな
390: 名無しさん 2022/08/19(金) 17:49:15.52
>>383
金鰤ラスト鱒ノックスアレックスウィンリ
これでウィンリ外してホークアイへの切り替えを考えてる
殲滅力が低かったからだいぶ変わるかもだ
金鰤ラスト鱒ノックスアレックスウィンリ
これでウィンリ外してホークアイへの切り替えを考えてる
殲滅力が低かったからだいぶ変わるかもだ
396: 名無しさん 2022/08/19(金) 17:55:23.87
>>390
育成の余裕次第だけどミッションとかでタンク要らない場面では更にアレックスのとこにハボック育てたら火力最大範囲爆撃パ完成だなぁ
雑魚戦での範囲殲滅は実用的かつ楽しいから羨ましいわ
育成の余裕次第だけどミッションとかでタンク要らない場面では更にアレックスのとこにハボック育てたら火力最大範囲爆撃パ完成だなぁ
雑魚戦での範囲殲滅は実用的かつ楽しいから羨ましいわ
413: 名無しさん 2022/08/19(金) 18:05:17.91
>>396
それ楽しそうやな
一応両方とも8枚揃えてるから餌あればいけるね
餌集まり次第作ってみる!
始まったばかりだしそちらにも良い引きがいくよう祈ってるよ
それ楽しそうやな
一応両方とも8枚揃えてるから餌あればいけるね
餌集まり次第作ってみる!
始まったばかりだしそちらにも良い引きがいくよう祈ってるよ
721: 名無しさん 2022/08/20(土) 04:09:04.62
ホークアイがやっぱやばいな
攻防計算のベースダメにかかるから
敵防高くなるほど数値以上に予ダメ増える
適当な奴なぐってみたけど
13%で約17.6%予ダメ増
ダメバフ重ねても加算のはずだけど別枠で乗算
ノックス25%も重ねると
約1.47倍予ダメ増可
範囲にかかるのと本人潜在で遠距離相手からも反撃受けなくなる有能火力
攻防計算のベースダメにかかるから
敵防高くなるほど数値以上に予ダメ増える
適当な奴なぐってみたけど
13%で約17.6%予ダメ増
ダメバフ重ねても加算のはずだけど別枠で乗算
ノックス25%も重ねると
約1.47倍予ダメ増可
範囲にかかるのと本人潜在で遠距離相手からも反撃受けなくなる有能火力
722: 名無しさん 2022/08/20(土) 04:16:06.60
SSR攻成長率最高が7.9
SR高めに攻パッシブ持ちマイルズ6.8
攻パッシブ編成バフと同枠だから実際少し下がるけど
マイルズ 6.8*1.18=8.0
リサバフは別枠乗算
マイルズ 9.2
並攻ハボック5.9 自バフリサ有り7.8 +15%ダメバフ
SRも火力だけは高い
SR高めに攻パッシブ持ちマイルズ6.8
攻パッシブ編成バフと同枠だから実際少し下がるけど
マイルズ 6.8*1.18=8.0
リサバフは別枠乗算
マイルズ 9.2
並攻ハボック5.9 自バフリサ有り7.8 +15%ダメバフ
SRも火力だけは高い
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1660875773/
まとめ
未だにホークアイの強さが理解できていない人のためにどれだけ強いのか分かりやすくまとめてみた!!!
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