10: 名無しさん 2022/08/28(日) 01:17:33.02
話ついでと言うとあれだけど鈍足って効果をどう評価してる?
脱出阻止ミッション以外で有効に使う方法が今のとこ見えてないんだけどバブルの射程範囲から逃さないとか引き撃ちするとかPvP向けの想定なのか
脱出阻止ミッション以外で有効に使う方法が今のとこ見えてないんだけどバブルの射程範囲から逃さないとか引き撃ちするとかPvP向けの想定なのか
11: 名無しさん 2022/08/28(日) 01:21:56.50
>>10
高難度で試しに使ってるけど水爆弾の方は移動-2だから敵が固まってる時に使うと後方の敵が移動できずにターンが終わることがある
鈍足1と2は重複するはずだからスキル1の潜在を鈍足1にして両方を当てれば移動不可に持ってけると思うんだけどまだそこまで試してないな
近接のボスに当てられれば遠距離キャラで一方的に攻撃できるかも
高難度で試しに使ってるけど水爆弾の方は移動-2だから敵が固まってる時に使うと後方の敵が移動できずにターンが終わることがある
鈍足1と2は重複するはずだからスキル1の潜在を鈍足1にして両方を当てれば移動不可に持ってけると思うんだけどまだそこまで試してないな
近接のボスに当てられれば遠距離キャラで一方的に攻撃できるかも
15: 名無しさん 2022/08/28(日) 01:29:14.13
>>11
なるほど、確かに獅子イベントで鈍足受けたとき詰まって動けない場面あった気がする
もし重複する場合は連携の方も鈍足1効果にすれば水爆弾→連携で実質移動不可付与か……使い方次第で想定以上に悪さ出来そうだな
なるほど、確かに獅子イベントで鈍足受けたとき詰まって動けない場面あった気がする
もし重複する場合は連携の方も鈍足1効果にすれば水爆弾→連携で実質移動不可付与か……使い方次第で想定以上に悪さ出来そうだな
141: 名無しさん 2022/08/28(日) 07:27:15.40
>>10
装備ダンジョンのボスとかすり抜け持ってるが足3の敵なら移動-1以上入れて囲めば射程2でも近接殴りになるので反撃でダメージ稼げる
装備ダンジョンのボスとかすり抜け持ってるが足3の敵なら移動-1以上入れて囲めば射程2でも近接殴りになるので反撃でダメージ稼げる
12: 名無しさん 2022/08/28(日) 01:25:11.65
ランモバじゃ移動-付ければタンクはガードできなかったけどハガモバじゃどうだっけ?
18: 名無しさん 2022/08/28(日) 01:34:17.40
>>12
こっちにもあったら面白いな
今度試してみよう
>>16
おお、検証ありがとう
1マス減はオリヴィエの凍傷とかSRホークアイの潜在とか変革が結構持ってるから水爆弾上手く使えば相当強力っぽいな
こっちにもあったら面白いな
今度試してみよう
>>16
おお、検証ありがとう
1マス減はオリヴィエの凍傷とかSRホークアイの潜在とか変革が結構持ってるから水爆弾上手く使えば相当強力っぽいな
28: 名無しさん 2022/08/28(日) 01:44:54.55
>>18
ランモバで出来る移動不可、鈍足でガード不可はワイも気になってたマーテル育てて無いから検証できてなかったけどリアルPVP来た時マーテルで麻痺入れてスカーで2体処理出来んか考えてたわ
ランモバで出来る移動不可、鈍足でガード不可はワイも気になってたマーテル育てて無いから検証できてなかったけどリアルPVP来た時マーテルで麻痺入れてスカーで2体処理出来んか考えてたわ
16: 名無しさん 2022/08/28(日) 01:29:30.42
1ターン目に水着ウィンリィの引き寄せ使っちゃってミスったけど
水爆弾→水着ウィンリィのスキル1で移動0に出来るっぽい
水爆弾→水着ホークアイのスキル2で凍傷にしても移動0にできるな
水爆弾→水着ウィンリィのスキル1で移動0に出来るっぽい
水爆弾→水着ホークアイのスキル2で凍傷にしても移動0にできるな
17: 名無しさん 2022/08/28(日) 01:32:24.72
>>16
これ高難度でやばいな
彼方強いのクリ火力もあるけど隠匿障害物なんかで被弾避けられるのもあるから
殴られないがかなり強いわ
これ高難度でやばいな
彼方強いのクリ火力もあるけど隠匿障害物なんかで被弾避けられるのもあるから
殴られないがかなり強いわ
20: 名無しさん 2022/08/28(日) 01:36:43.72
鈍足で被弾抑えればクールタイム2ターンで範囲回復できないターンを補ったり出来そうだけど配置考えないと難しいな
22: 名無しさん 2022/08/28(日) 01:40:29.60
え、ホークアイよりウィンディがあたりなの?😳
24: 名無しさん 2022/08/28(日) 01:41:50.22
>>22
水着ウィンリィは星5でも高難度はダメージ1になるし水爆弾とか鈍足使うだけなら星1で十分だから持ってたら使い道できるかも
水着ウィンリィは星5でも高難度はダメージ1になるし水爆弾とか鈍足使うだけなら星1で十分だから持ってたら使い道できるかも
31: 名無しさん 2022/08/28(日) 01:52:12.29
ジェルソが鈍足2を遠距離から付与出来るから面白い性能だと思うわ
32: 名無しさん 2022/08/28(日) 01:52:29.35
欲しいのも鈍足2だから星1からでも搦め手運用はできるし一体だけでも確保しとくのありやな
34: 名無しさん 2022/08/28(日) 01:58:15.44
PvPは範囲爆撃合戦だろうから鈍足がどうとか舐めたことしてる暇はないと思うぞ
37: 名無しさん 2022/08/28(日) 02:01:57.76
今鈍足食らった護衛が2マス離れた味方護衛出来てなかったな
42: 名無しさん 2022/08/28(日) 02:14:08.60
>>37
やっぱそうなのね
サンキュー😊
やっぱそうなのね
サンキュー😊
38: 名無しさん 2022/08/28(日) 02:09:11.89
鈍足つけ忘れたけど移動1マスダウンの凍傷・束縛・鈍足重ねがけ出来るわ
オリヴィエ
スキル2つとも範囲凍傷
バッカニア
反撃時と横1マスで束縛&奥義麻痺
ウィンリィ
十字・爆弾・連携で鈍足
ホークアイ
バブル&3マス射程
こんなんPvPでやられたら死ぬほど腹立ちそう
オリヴィエ
スキル2つとも範囲凍傷
バッカニア
反撃時と横1マスで束縛&奥義麻痺
ウィンリィ
十字・爆弾・連携で鈍足
ホークアイ
バブル&3マス射程
こんなんPvPでやられたら死ぬほど腹立ちそう
43: 名無しさん 2022/08/28(日) 02:14:47.30
スカーやキンブリーの前で悠長に状態異常撒いてる余裕あんのかな
44: 名無しさん 2022/08/28(日) 02:16:18.15
>>43
メイで飛ばせば余裕
メイで飛ばせば余裕
45: 名無しさん 2022/08/28(日) 02:17:46.97
>>44
それはお互い様やろw
メイで飛ばしても飛ばし返されるだけ
それはお互い様やろw
メイで飛ばしても飛ばし返されるだけ
47: 名無しさん 2022/08/28(日) 02:23:56.42
>>43
PvPの仕様まだ分からないからなんとも言えない
ただウィンリィに先制で十字鈍足撒かれたら近接のスカーは攻撃届かない上に届いても護衛に来たバッカニア殴ったら束縛食らうしバブル範囲に入ったら自ターンで攻撃貰うから敵ターンでやられるしなんかしらの対策は必要そう
PvPの仕様まだ分からないからなんとも言えない
ただウィンリィに先制で十字鈍足撒かれたら近接のスカーは攻撃届かない上に届いても護衛に来たバッカニア殴ったら束縛食らうしバブル範囲に入ったら自ターンで攻撃貰うから敵ターンでやられるしなんかしらの対策は必要そう
54: 名無しさん 2022/08/28(日) 02:32:00.38
お前らPVPそんな楽しみにしてんの?ランモバもPVPクソつまらんクテやめたから全く期待してないわ
55: 名無しさん 2022/08/28(日) 02:35:17.42
>>54
PvPそのものと言うより仕様の理解が進んで新しい立ち回り出てくる感じが好き
鈍足系統正直ナメ散らかしてたけど編成次第でバッカニア強いんじゃないかとか考えだすのがSRPGって感じするわ
PvPそのものと言うより仕様の理解が進んで新しい立ち回り出てくる感じが好き
鈍足系統正直ナメ散らかしてたけど編成次第でバッカニア強いんじゃないかとか考えだすのがSRPGって感じするわ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661615032/
まとめ
鈍足って効果をどう評価してる?←実際に使ってみて検証した人によると…!!!
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