683: 名無しさん 2022/05/19(木) 09:48:10.53
FGOメインストーリーが1年に2回ってその間鍛えられまくったキャラたちではメインストーリー楽勝になるの?
俺的には3章のフラハンみたいなヒリつきが欲しいからメインストーリーとほかのコンテンツに開きがあると嫌だなー
俺的には3章のフラハンみたいなヒリつきが欲しいからメインストーリーとほかのコンテンツに開きがあると嫌だなー
690: 名無しさん 2022/05/19(木) 09:51:14.80
>>683
FGOのメインストーリーはヌルい
初見殺しみたいなのはあるが強さ的には全然強くない
なにより全滅しても石割れば途中から復活(HP全快、必殺技MAX状態)して戦えるから負けない
FGOのメインストーリーはヌルい
初見殺しみたいなのはあるが強さ的には全然強くない
なにより全滅しても石割れば途中から復活(HP全快、必殺技MAX状態)して戦えるから負けない
707: 名無しさん 2022/05/19(木) 10:02:34.85
>>690
ガチャ石割らなくて令呪やコンテ用の石もあるしヌルゲーやな
まぁストーリー読んでもらう為の処置なんだろうが
ガチャ石割らなくて令呪やコンテ用の石もあるしヌルゲーやな
まぁストーリー読んでもらう為の処置なんだろうが
735: 名無しさん 2022/05/19(木) 10:20:53.04
>>683
FGOはメインは皆クリアできるようにしとるからな、読ませたいから。ヘブは何したいんだかわからん。
FGOはメインは皆クリアできるようにしとるからな、読ませたいから。ヘブは何したいんだかわからん。
744: 名無しさん 2022/05/19(木) 10:23:15.70
>>735
あんま難易度低いと作業にしかならんくてなぁ
攻略の必要性がないレベルだともうメインストーリーにバトル必要なくない?ってなるのも事実だ
実際話の合間合間に先頭が挟まれるから読んでてテンポが悪い
あんま難易度低いと作業にしかならんくてなぁ
攻略の必要性がないレベルだともうメインストーリーにバトル必要なくない?ってなるのも事実だ
実際話の合間合間に先頭が挟まれるから読んでてテンポが悪い
759: 名無しさん 2022/05/19(木) 10:30:10.57
>>735
やりごたえのあるRPGを作りたいって思っちゃったんだろうね
凸進みまくりでガチガチパ完成してた人や、攻略情報見てゲームやる人にはわからんだろうけど
フラハン攻略は楽しかったと思うよ。
でもこれ、多分少数派なんだよなあ
やりごたえのあるRPGを作りたいって思っちゃったんだろうね
凸進みまくりでガチガチパ完成してた人や、攻略情報見てゲームやる人にはわからんだろうけど
フラハン攻略は楽しかったと思うよ。
でもこれ、多分少数派なんだよなあ
685: 名無しさん 2022/05/19(木) 09:49:13.83
FGOはコンテニューできるんでどうとでもなる
686: 名無しさん 2022/05/19(木) 09:49:21.08
3章クリア:35%
3章プレイ中:10%
2章プレイ中:8%
1章プレイ中:12%
ギャイアグレーイボドドドゥドーで脱落:35%
こんな感じじゃね
3章プレイ中:10%
2章プレイ中:8%
1章プレイ中:12%
ギャイアグレーイボドドドゥドーで脱落:35%
こんな感じじゃね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1652871191/
まとめ
ヘブバンとFGOのストーリー難易度を比較してみた結果、比べられないくらいにアレなことが判明してしまうwwww
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