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【印象】アクセ錬成って虚無虚無言ってた奴らからすると神コンテンツだろうに何が不満なのかwwww

 
201: 名無しさん 2022/06/16(木) 14:09:21.91
アクセ錬成まじで1日でどうでもよくなって草
苦行プリズムバトル何十回やった成果がほとんどゴミアクセとかゲーム体験として最悪すぎる
虚無イベントプリズムに帰るわ

 

222: 名無しさん 2022/06/16(木) 14:17:02.92
>>201
> 苦行プリズムバトル何十回やった成果がほとんどゴミアクセとかゲーム体験として最悪すぎる

これな
そこそこ良いものかめちゃくちゃ良いものの差なら救われた
まごう事なきゴミの中のゴミばかり出るとかあたおかだわ

こういうのはガチャでやって富豪が金で解決する話なら納得できるんだが

ゲーム内リソース、場合によっては課金、そして時間
これら全てを「ただ失っただけ」の体験は最悪レベル

 

229: 名無しさん 2022/06/16(木) 14:19:58.64
>>222
まぁこれより酷いのがウマの育成かな…
チャンミ前提だと適正乗らないとガチで時間の無駄だからな

 

228: 名無しさん 2022/06/16(木) 14:19:41.58
生き急ぎすぎやろ
エンドコンテンツなんたからコツコツやれってことじゃないの

 

235: 名無しさん 2022/06/16(木) 14:21:04.31
>>228
揃ったら揃ったできょむきょむ言い始めるからな

 

239: 名無しさん 2022/06/16(木) 14:22:36.20
>>228
ホントこれ
なぜ完璧をすぐに求めるのか

 

245: 名無しさん 2022/06/16(木) 14:24:17.96
>>228
最善を最効率を目指すのはオンゲの宿命だぞ
それを想定して穴塞いで無い運営が悪いで

 

231: 名無しさん 2022/06/16(木) 14:20:21.57
虚無虚無騒いでた馬鹿どもを黙らせた点は評価してる
別にやらなかったからといってどうにかなる要素でもまだないし

 

314: 名無しさん 2022/06/16(木) 15:00:21.05
まぁ基本的に誰が神アクセ量産しようが自分には関係ない話だしな

 

324: 名無しさん 2022/06/16(木) 15:02:05.67
>>314
人が得することがなにより苦痛なやつがおるからな、、、、

 

862: 名無しさん 2022/06/16(木) 18:11:56.71
各種宝石確定、ダイヤも確定1個
難度上げたらランダム枠増加
錬成レートを属性別2個、ダイヤ1個に変更
ランダム値の下限を☆5程度まで引き上げ
それぞれの効果をハズレ、ノーマル、アタリの3種類程度の中から抽選
ハズレアクセを解体して少量の宝石に変換

こんくらい緩和してくれたら本気出す

 

865: 名無しさん 2022/06/16(木) 18:12:46.32
錬成のボスバトル自体は難易度とかいい感じだっただけに
このアイテムの作りづらさは勿体ないなぁと感じた

 

951: 名無しさん 2022/06/16(木) 18:42:54.06
今の所使う場所がないのによくそんなに錬成に必死になれるな

 

954: 名無しさん 2022/06/16(木) 18:43:54.85
>>951
オーブで4000ダメ飛んでくるからな 震えて眠れ

 

953: 名無しさん 2022/06/16(木) 18:43:11.72
4章の前にこれだけ大量の追加要素を突っ込んでくるってことは、4章の土俵に立つハードルが恐ろしい事になりそうだな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655351042/

まとめ
アクセ錬成って虚無虚無言ってた奴らからすると神コンテンツだろうに何が不満なのかwwww

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