624: 名無しさん 2022/07/02(土) 21:51:50.62
偏ってるのがワザとの意味がわからん
ブレイカーが斬1突4打1の状況なのに
こんなんだからユーザー離れていくんだろ
ブレイカーが斬1突4打1の状況なのに
こんなんだからユーザー離れていくんだろ
637: 名無しさん 2022/07/02(土) 21:56:58.86
>>624
打属性は耐久性があるかわりに火力が抑えられている
そのかわりに防御力を犠牲にした突属性が固い打属性の敵を倒しますっていうコンセプトだから
斬は周回に適正があるキャラが多い
打属性は耐久性があるかわりに火力が抑えられている
そのかわりに防御力を犠牲にした突属性が固い打属性の敵を倒しますっていうコンセプトだから
斬は周回に適正があるキャラが多い
640: 名無しさん 2022/07/02(土) 21:59:20.77
>>637
打属性は耐久性がある
打属性は耐久性がある
打属性は耐久性がある
打属性は耐久性がある
打属性は耐久性がある
打属性は耐久性がある
647: 名無しさん 2022/07/02(土) 22:04:09.61
>>640
何かおかしかったか?耐久適正?
デバフを使えたりバリアを貼ったりできる打属性がダメージコントロールに重きを置いてないって言うなら説明してほしいけど
何かおかしかったか?耐久適正?
デバフを使えたりバリアを貼ったりできる打属性がダメージコントロールに重きを置いてないって言うなら説明してほしいけど
654: 名無しさん 2022/07/02(土) 22:07:16.34
>>647
ダメージコントロールに重きを置いた結果がロリータ囲碁最中めぐみん?
少なくとも斬突にヒーラー渡しちゃダメだろ
ダメージコントロールに重きを置いた結果がロリータ囲碁最中めぐみん?
少なくとも斬突にヒーラー渡しちゃダメだろ
658: 名無しさん 2022/07/02(土) 22:13:44.99
>>654
斬突にヒーラー渡しちゃダメ?
それって何か決まりでもあるんですか?
よくわからないけどヘブバンはたしかセルラン1位を2回とりましたよね
あれ2回とも打ガチャなんすよつまり大成功なんです
斬突にヒーラー渡しちゃダメ?
それって何か決まりでもあるんですか?
よくわからないけどヘブバンはたしかセルラン1位を2回とりましたよね
あれ2回とも打ガチャなんすよつまり大成功なんです
662: 名無しさん 2022/07/02(土) 22:16:54.34
>>658
664: 名無しさん 2022/07/02(土) 22:18:19.02
>>658
コンセプト完全崩壊しててただ火力が低いだけなんだよなぁ
最中めぐは環境固まる前の初WPUでマスクデータも相まって半ば詐欺みたいなもんだったし打ガチャは人権星を糞で固めただけだろ
あと1位は他ガチャでも取ってるからセルラン推移まとめてるサイトとかで確認してみな
コンセプト完全崩壊しててただ火力が低いだけなんだよなぁ
最中めぐは環境固まる前の初WPUでマスクデータも相まって半ば詐欺みたいなもんだったし打ガチャは人権星を糞で固めただけだろ
あと1位は他ガチャでも取ってるからセルラン推移まとめてるサイトとかで確認してみな
680: 名無しさん 2022/07/02(土) 22:23:30.94
>>664
打属性は星でバランス取ってたっていうのは理解してるみたいですが
そもそも勝手に打属性に火力を求めるほうが馬鹿だとわからないんですか?
打属性は星でバランス取ってたっていうのは理解してるみたいですが
そもそも勝手に打属性に火力を求めるほうが馬鹿だとわからないんですか?
688: 名無しさん 2022/07/02(土) 22:26:46.82
>>680
そもそも属性間でバランスを取らなきゃダメって言ってるんじゃなくてあまりにも役に立たないキャラが打に固まりすぎって話してるんだぞ
なんかスレバト楽しすぎてわざと頭悪いふりしてないか
そもそも属性間でバランスを取らなきゃダメって言ってるんじゃなくてあまりにも役に立たないキャラが打に固まりすぎって話してるんだぞ
なんかスレバト楽しすぎてわざと頭悪いふりしてないか
709: 名無しさん 2022/07/02(土) 22:34:26.23
>>688
ちょっと自分で打属性を否定してきたこと忘れてませんかね
打属性には防御タイプが多いよねっていう話と
このゲームは攻撃偏重のゲームで防御タイプは使わないよねっていうのはまったくの別物ですよ
ロリータ舐めてんですかね
ちょっと自分で打属性を否定してきたこと忘れてませんかね
打属性には防御タイプが多いよねっていう話と
このゲームは攻撃偏重のゲームで防御タイプは使わないよねっていうのはまったくの別物ですよ
ロリータ舐めてんですかね
721: 名無しさん 2022/07/02(土) 22:38:49.20
>>709
耐久力、斬突に負けてますよ😢
そもそも攻撃偏重のゲームってどの辺りを見てそう思ったんだ…
耐久力、斬突に負けてますよ😢
そもそも攻撃偏重のゲームってどの辺りを見てそう思ったんだ…
729: 名無しさん 2022/07/02(土) 22:45:31.14
>>721
・・・耐久力が上とか負けてるとか何言ってるんですかね?
斬突で良いっていうのと耐久タイプが打属性に多いっていうのはまったく別のお話だというのがわかりませんかね?
・・・耐久力が上とか負けてるとか何言ってるんですかね?
斬突で良いっていうのと耐久タイプが打属性に多いっていうのはまったく別のお話だというのがわかりませんかね?
682: 名無しさん 2022/07/02(土) 22:24:04.89
>>664
どっちも全体攻撃だからなぁ
スコアタで複数ボスきたらもっと評価されるんじゃないかな
どっちも全体攻撃だからなぁ
スコアタで複数ボスきたらもっと評価されるんじゃないかな
692: 名無しさん 2022/07/02(土) 22:27:56.41
>>682
その二人がどう活躍できるかを考えてコンテンツ作っても他キャラが無双することになると思うぞ
その二人がどう活躍できるかを考えてコンテンツ作っても他キャラが無双することになると思うぞ
856: 名無しさん 2022/07/03(日) 00:28:31.69
>>692
打撃弱点の複数ボスだと他に活躍できる奴は現状いないだろ
今後それを上回るスタイルが追加される可能性は
残りのキャラ的に三女くらいかね、まぁ単体の可能性もあるが
打撃弱点の複数ボスだと他に活躍できる奴は現状いないだろ
今後それを上回るスタイルが追加される可能性は
残りのキャラ的に三女くらいかね、まぁ単体の可能性もあるが
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1656735147/
まとめ
悲報www運営さん、バランスを崩壊させてしまうwww←これ偏らせてるのはワザとだったりする??www
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