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【アクセ盛り】アタッカー以外はとりあえず精神染めを作っておけばいいの?wwww

 
652: 名無しさん 2022/08/19(金) 19:24:15.11
アクセサリーは精神染めが基本なのですか?
カレンとか力と器用にフルで振ってた

 

659: 名無しさん 2022/08/19(金) 19:26:29.19
>>652
凸具合とロールによる
凸が進んでる場合被ダメカットより与ダメ増を狙うし、凸進んでなくても火力(いわゆるアタッカーとかブレイカー)の場合は瞬間最大火力のために攻撃盛った方がいい

 

666: 名無しさん 2022/08/19(金) 19:29:33.47
>>659
主力は大体2凸です!これまで通り山脇とかカレンとか攻撃主体メンバーは器用や力に振っていきます!

 

694: 名無しさん 2022/08/19(金) 19:45:55.41
>>666
それでいいよ
火力は2凸なら攻撃全振りしても十分耐えられる
サポートは火力要らないんで耐久盛りにすれば壁として前衛に立てる

 

706: 名無しさん 2022/08/19(金) 20:03:35.34
ヒーラー知性染めしてたが回復量精神なんか……?
とりあえずバッファーデバッファーは体力盛りかなと思ってたけど

 

707: 名無しさん 2022/08/19(金) 20:04:14.25
>>706
知性依存だけど要求値低いからわざわざ守らなくて大丈夫

 

710: 名無しさん 2022/08/19(金) 20:05:24.98
>>706
知性で良き
が、天井低いから意味ない
体力精神は防御だからとりあえず300目指せ

 

708: 名無しさん 2022/08/19(金) 20:04:16.75
アタッカー以外は全部体力精神でいいんだよ

 

719: 名無しさん 2022/08/19(金) 20:10:18.05
>>708
装備も充実してるから知性よりって不要なんよな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1660873045/

まとめ
アタッカー以外はとりあえず精神染めを作っておけばいいの?wwww

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