342: 名無しさん 2022/02/22(火) 15:19:47.64
今の仕様だと属性技持ってても逆にガチャ引くかどうか躊躇してしまうな
両属性でweek取れるケースのほうが少ないだろうし
両属性でweek取れるケースのほうが少ないだろうし
356: 名無しさん 2022/02/22(火) 15:20:49.48
>>342
すまん片方がweakでもう片方が等倍だとどうなるの?
すまん片方がweakでもう片方が等倍だとどうなるの?
373: 名無しさん 2022/02/22(火) 15:22:08.21
>>356
体感的に弱いな
炎耐性、突弱点にメメントモリ使っても弱かった
メメントモリが弱いだけかもしれんが
体感的に弱いな
炎耐性、突弱点にメメントモリ使っても弱かった
メメントモリが弱いだけかもしれんが
395: 名無しさん 2022/02/22(火) 15:23:41.07
>>373
メメントモリは強いが耐性に撃つと片方弱点でもなかったことにされるっぽい
複数属性はゴミ
メメントモリは強いが耐性に撃つと片方弱点でもなかったことにされるっぽい
複数属性はゴミ
429: 名無しさん 2022/02/22(火) 15:26:18.10
>>373
メメ森は今回のイベに不適正
半減されるだけならまだいい
炎フィールド貼って相手の火力だけ上げてしまう敵アシスト技
メメ森は今回のイベに不適正
半減されるだけならまだいい
炎フィールド貼って相手の火力だけ上げてしまう敵アシスト技
344: 名無しさん 2022/02/22(火) 15:19:59.84
もうちょい武器種に違いが欲しいわ
攻撃回数少ない武器はどれも一緒じゃね
攻撃回数少ない武器はどれも一緒じゃね
345: 名無しさん 2022/02/22(火) 15:20:02.21
ヒット数とゲージの格差結構でかいよな
359: 名無しさん 2022/02/22(火) 15:20:58.34
そのうち属性と斬打突の4倍弱点突けないと勝てんゲームになるぞ!
430: 名無しさん 2022/02/22(火) 15:26:21.28
>>359
高難易度は間違いなくそうなるよ
殺られる前に殺れゲームになるから
火力出せないヒーラーやディフェンダーも息しなくなる
まあアナデンの会社だし間違いなくそうなるだろうけどな
高難易度は間違いなくそうなるよ
殺られる前に殺れゲームになるから
火力出せないヒーラーやディフェンダーも息しなくなる
まあアナデンの会社だし間違いなくそうなるだろうけどな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645508581/
まとめ
現状ヘブバンにおいて複数属性はゴミってマジ!?←でも高難易度は間違いなく複数属性ゲーになるだろうな
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