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【必要度】新しいアビリティダンジョンで追撃のオフアビリティ取得を追加してくれ!←一見、天才の発想っぽいが…

940: 名無しさん 2022/09/17(土) 16:31:04.70
新しいアビリティダンジョンで是非追撃のオフアビリティ取得を追加してくれ

 

941: 名無しさん 2022/09/17(土) 16:32:39.88
>>940
全力で取りに行くわ

 

943: 名無しさん 2022/09/17(土) 16:36:13.79
でも現実的な問題としてアビダン来たとしても90周とかやってられなくね
ダンチケは必要ならある程度消化してしまって問題ないと思うぞ

 

944: 名無しさん 2022/09/17(土) 16:37:08.78
そういうパッシブなやつはちょっと欲しいな

 

945: 名無しさん 2022/09/17(土) 16:38:14.83
アビダンは一応スキルに影響するアビリティとは言ってた
全部がそうかは知らんけど

 

946: 名無しさん 2022/09/17(土) 16:38:41.97
天才の発想ぽいけどそもそも連撃消費をやめろやというだけだからなあ

 

949: 名無しさん 2022/09/17(土) 16:40:40.34
>>946
連撃は直った
クリシンは消化されるけどな🥺
あとアリーナでも邪魔だし逆に役に立つ場面はぶっちゃけ皆無に等しいんだ😭

 

954: 名無しさん 2022/09/17(土) 16:44:42.05
追撃は一応ODゲージ加速はできるよ
追撃をアテにして貯める立ち回りとか運ゲーどころの騒ぎじゃないしアテにできるほど確率上がったならめちゃくちゃテンポ悪いクソゲーになるけど

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1663320479/

まとめ
新しいアビリティダンジョンで追撃のオフアビリティ取得を追加してくれ!←一見、天才の発想っぽいが…

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