144: 名無しさん 2022/10/02(日) 09:22:20.29
厄やら計算よく分からんけど
例えばこの雷パーティでこじゅ雷デバフ2雷攻撃アップと入替えてみゃーさん厄脆弱2にしたら流石に弱くなるよね?
例えばこの雷パーティでこじゅ雷デバフ2雷攻撃アップと入替えてみゃーさん厄脆弱2にしたら流石に弱くなるよね?
146: 名無しさん 2022/10/02(日) 09:24:03.81
>>144
防デバフも同数乗せる前提ならむしろ火力上がる
厄というより脆弱が強い
防デバフも同数乗せる前提ならむしろ火力上がる
厄というより脆弱が強い
179: 名無しさん 2022/10/02(日) 10:08:32.25
>>146
おーありがとう
ゆんゆんで防デバフ入れたら越えるんやね
となるとどの属性にも出張出来るな
おーありがとう
ゆんゆんで防デバフ入れたら越えるんやね
となるとどの属性にも出張出来るな
199: 名無しさん 2022/10/02(日) 10:38:30.13
光パ以外だと6人目補助役迷う時先駆カンタータシッキーと脆弱厄みゃーさんどっちにするか迷う
厄強いけどクリシンあるから効果薄れるのが悩ましい
厄強いけどクリシンあるから効果薄れるのが悩ましい
204: 名無しさん 2022/10/02(日) 10:44:12.60
>>199
打点目的なら厄はいらんやろね
脆弱が強いから被ダメ少しでも減らしたいとかなら採用もありか
でも脆弱使うケースだと光以外
打点目的なら厄はいらんやろね
脆弱が強いから被ダメ少しでも減らしたいとかなら採用もありか
でも脆弱使うケースだと光以外
207: 名無しさん 2022/10/02(日) 10:45:19.84
>>204
防デバフも使えるポニテのがいいわな
防デバフも使えるポニテのがいいわな
213: 名無しさん 2022/10/02(日) 10:49:10.82
>>204
厄のアドバンテージは得にくいか 痛い攻撃全部蒼井で防いでるし
やっぱ先駆有りが結構響いてくるんだよねぇ
何回か実験してるけど、弱点全員で突くとかじゃないかぎりシッキーの方が良い気がしてきた
厄のアドバンテージは得にくいか 痛い攻撃全部蒼井で防いでるし
やっぱ先駆有りが結構響いてくるんだよねぇ
何回か実験してるけど、弱点全員で突くとかじゃないかぎりシッキーの方が良い気がしてきた
227: 名無しさん 2022/10/02(日) 11:09:05.60
今回のスコアタで33万越え出してる人達ってOD3で破壊率500%防デバフ2雷デバフ2脆弱2厄1ドピ2チャー1からのスパークルトライショットキメてんのかな
239: 名無しさん 2022/10/02(日) 11:19:13.78
>>227
その人達知性maxだろうから厄関係ないと思われ
というかそれ全部決めてもトリカノ+スパークルで1000万超えるとはとても思えない
完凸は違うのかな🤔
その人達知性maxだろうから厄関係ないと思われ
というかそれ全部決めてもトリカノ+スパークルで1000万超えるとはとても思えない
完凸は違うのかな🤔
241: 名無しさん 2022/10/02(日) 11:22:49.44
>>239
いやデバフ上限は完凸でも到達しないはずなんで厄は有用だぞ🥺
いやデバフ上限は完凸でも到達しないはずなんで厄は有用だぞ🥺
250: 名無しさん 2022/10/02(日) 11:32:16.15
(´・ω・`)厄がデバフ量に影響するって確定したの?
(´・ω・`)確かまだはっきりと判明してなかった気がするけど
(´・ω・`)確かまだはっきりと判明してなかった気がするけど
295: 名無しさん 2022/10/02(日) 12:30:22.30
スコアタボス90相手に、めぐみん(知332運273)のハードブレード×2、みゃーさん(知303運305)の脆弱×2かけて
ちんぽのスパークルをクリティカルで与えてみた
厄無し 156237
厄有り 168064
まあ効果あるのかもしれんに何ともって感じやな
10回くらいやって平均とってみるか
ちんぽのスパークルをクリティカルで与えてみた
厄無し 156237
厄有り 168064
まあ効果あるのかもしれんに何ともって感じやな
10回くらいやって平均とってみるか
301: 名無しさん 2022/10/02(日) 12:43:16.53
>>295
ちなみに解析ベースに試算した感じだと小数点以下切り上げ/切り捨てが起きないと仮定した場合は5.78%差になるはず
ちなみに解析ベースに試算した感じだと小数点以下切り上げ/切り捨てが起きないと仮定した場合は5.78%差になるはず
296: 名無しさん 2022/10/02(日) 12:36:07.46
現状完凸しててもデバフ上限値は厳しいし、厄でデバフの効果は上がるでしょ
微量だから複数デバフ重ねないと効果実感できないだろうけど
微量だから複数デバフ重ねないと効果実感できないだろうけど
297: 名無しさん 2022/10/02(日) 12:38:47.72
厄が2ターン保つから、神妙だけ1ターン先に撃っておいて
ODポチるターン以降は同じ手管でやれる
この点で厄は役立つ
ODポチるターン以降は同じ手管でやれる
この点で厄は役立つ
300: 名無しさん 2022/10/02(日) 12:43:02.35
厄とクリティカルは重複しないからクリティカル出たらダメージに関しては厄は無意味ってこの前聞いたけど
やっぱそう?
やっぱそう?
304: 名無しさん 2022/10/02(日) 12:45:49.34
途中経過
ていうか10回もいらんやろ、3回で終わりにしていいか
厄無し 156237 142600 162485
厄有り 168064 180238 160094
結論は、やっぱりすももが一番わかいいにゃ!
ていうか10回もいらんやろ、3回で終わりにしていいか
厄無し 156237 142600 162485
厄有り 168064 180238 160094
結論は、やっぱりすももが一番わかいいにゃ!
317: 名無しさん 2022/10/02(日) 13:02:24.02
>>304
スコアタに厄いらんやん
道中もプリズムにもいらんし場所ないね
スコアタに厄いらんやん
道中もプリズムにもいらんし場所ないね
348: 名無しさん 2022/10/02(日) 13:54:27.72
>>304
今更だがちゃんとデバフ2種の前に厄入れた?
今更だがちゃんとデバフ2種の前に厄入れた?
351: 名無しさん 2022/10/02(日) 13:57:57.39
>>348
1ターン目 厄
2ターン目 防御ダウン、脆弱、OD
3ターン目 防御ダウン、脆弱、ちんぽにゃ!
だから大丈夫だと思うよ
1ターン目 厄
2ターン目 防御ダウン、脆弱、OD
3ターン目 防御ダウン、脆弱、ちんぽにゃ!
だから大丈夫だと思うよ
349: 名無しさん 2022/10/02(日) 13:56:13.83
めんどくさいけど10回やってみた
厄無し 156237 142600 162485 172669 159338 145880 165986 171206 170014 149479
厄有り 168064 180238 160094 161905 149524 164181 181268 180450 176874 152075
厄無し平均 159589.4
厄有り平均 167467.3
約5%くらいダメージ増えてるのでまあ理論値通りかな
まあわざわざ検証するまでもないのかもしれないが、
研究とは結果がわかっていてもデータを出す必要があるのだよ(樋口眼鏡クイッ)
厄無し 156237 142600 162485 172669 159338 145880 165986 171206 170014 149479
厄有り 168064 180238 160094 161905 149524 164181 181268 180450 176874 152075
厄無し平均 159589.4
厄有り平均 167467.3
約5%くらいダメージ増えてるのでまあ理論値通りかな
まあわざわざ検証するまでもないのかもしれないが、
研究とは結果がわかっていてもデータを出す必要があるのだよ(樋口眼鏡クイッ)
355: 名無しさん 2022/10/02(日) 13:59:47.38
>>349,351
検証乙
検証乙
359: 名無しさん 2022/10/02(日) 14:01:41.74
>>349
効果しっかりあるね
検証ありがと
効果しっかりあるね
検証ありがと
350: 名無しさん 2022/10/02(日) 13:57:42.52
5パーセント草
厄いりゃね
厄いりゃね
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1664632288/
まとめ
厄の効果についてスコアタで厄ありとなしで実際に検証してみた結果…解析ベースの値と比較すると…!!!
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