152: 名無しさん 2022/10/07(金) 10:56:41.37
キャラクターのパラメーター上がるの、アタッカーの運が2とか知性が2とかなんで正直どんな効果出てるのかよくわからんよね
154: 名無しさん 2022/10/07(金) 12:26:15.63
昔の話だからあってるか分からないけど、敵borderよりも運が1上回るごとにクリ率が0.04%上がって、最大でクリ率が10%まで上がるらしい
知性もクリシンのクリ率が上がる
まあちりつもかと
知性もクリシンのクリ率が上がる
まあちりつもかと
155: 名無しさん 2022/10/07(金) 12:51:16.07
なるほど、運が2上がればクリ率0.08%上がるのか。完全に誤差の範囲という感じだけど、なんかが上がってると知ってるとモチベも変わってくるな
156: 名無しさん 2022/10/07(金) 13:24:13.47
でも敵のボーダーを上回って初めて意味があるからね…
パラメータの運のところ見るとけっこう低いからねー
少なくとも自分が持ってるキャラはその効果とはまだ無関係レベル
いつか凸が多くなった時に恩恵あるかもね
いつになるんだよって感じだけど
パラメータの運のところ見るとけっこう低いからねー
少なくとも自分が持ってるキャラはその効果とはまだ無関係レベル
いつか凸が多くなった時に恩恵あるかもね
いつになるんだよって感じだけど
157: 名無しさん 2022/10/07(金) 13:29:28.24
あと普通にプレイする分には、敵からくらう防御デバフの効果は知性である程度おさえられたり、また、混乱とかの状態異常のかかりやすさは運でおさえられるよう
ただ、肝心なスコアタだとくらうデバフ量が固定だとか状態異常に確定でなるだとかの場合が多いから、その面での恩恵は少なそう
ただ、肝心なスコアタだとくらうデバフ量が固定だとか状態異常に確定でなるだとかの場合が多いから、その面での恩恵は少なそう
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1664686843/
まとめ
アクセで「○○+2」とかあるけどあれって実際どれぐらい効果があるのかわかりづらすぎない?wwww
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