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【悲報】ゲームデザイン的に宝珠強化はどんどんゴミ化していくだろうな・・・

854: 名無しさん 2022/10/22(土) 16:49:51.85
属性ゲーデザインしてんだから強化するのは属性付きばかりになるわけで実質斬突打の宝珠強化がゴミ化してどんどん腐っていくっていうね
新しい実装キャラから見ていっても何らかの属性付きのほうが圧倒的多数だし今後もそうなることでしょう
何を思ってこんな強化の仕方にしたのか聞きたいね
あっ線のデザインか!

 

859: 名無しさん 2022/10/22(土) 16:56:21.22
>>854
下田ムーブに詳しい上級者によると今後斬突打のフィールドやバフデバフが出るだろうと言う見解

 

876: 名無しさん 2022/10/22(土) 17:26:23.22
>>854
攻撃属性宝珠なんてクソほどいるSに注ぎ込むから山ほど必要になるじゃね?

 

880: 名無しさん 2022/10/22(土) 17:46:02.75
>>876
もうちょっと勉強しようや

 

884: 名無しさん 2022/10/22(土) 17:54:12.89
>>880
え?まさか(専用)付いてないバフも共通じゃなくて専用なんか?
何のための(専用)表記やねん(白目

 

885: 名無しさん 2022/10/22(土) 17:58:04.90
維持層
スコアタ
宝珠
プレボのライフ石消化

押し寄せてくる消化要素

 

888: 名無しさん 2022/10/22(土) 18:01:14.69
そのうち特定の宝珠しか出ないダンジョンとか出来るんやろ?
頼むから出来てください

 

890: 名無しさん 2022/10/22(土) 18:05:48.93
>>888
ダンジョンはいらんわ
せめてプリバト
なんならマリーがライフ消費で売ってくれたらいい

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1666343395/

まとめ
ゲームデザイン的に宝珠強化はどんどんゴミ化していくだろうな・・・

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