434: 名無しさん 2022/10/22(土) 05:54:27.08
バッファーだけ超強化されてるよな
何これ 火パはつかさといちこでめちゃ上がるな
何これ 火パはつかさといちこでめちゃ上がるな
464: 名無しさん 2022/10/22(土) 07:50:31.98
四つ葉は火スキルアップ持ってるね
741: 名無しさん 2022/10/22(土) 13:27:03.76
バッファー強化優先がいいんか助かる
752: 名無しさん 2022/10/22(土) 13:41:40.27
宝珠のスキルダメージアップって専用付いてないからスタイル共通なのか
全部取らなあかんやつや
全部取らなあかんやつや
829: 名無しさん 2022/10/22(土) 16:08:54.96
乗算で強化値に1.2倍が掛かるんだったら、計算すると元の強化加算値が大きいほど1.2倍の効果がでかくなっていくんだな...こりゃ凄い
ドーピング1回だと、105%×1.2=126%, 226÷205=1.1倍
ドーピング2回だと、210%×1.2=252%, 352÷310=1.135倍(13%up)
カンタータは、136÷130で1.05倍...計算のやり方が合ってるか分からんけど、チャージだけ変化が薄い
ドーピング1回だと、105%×1.2=126%, 226÷205=1.1倍
ドーピング2回だと、210%×1.2=252%, 352÷310=1.135倍(13%up)
カンタータは、136÷130で1.05倍...計算のやり方が合ってるか分からんけど、チャージだけ変化が薄い
846: 名無しさん 2022/10/22(土) 16:33:41.94
スキルレベル1に乗算らしいからここからちょっと数値下がるけど、一応さっき計算した宝珠カンストの変化量置いておく
恐らくスキルダメージ強化はそのまま1.1倍されるんだと思うけど、この値がゴミって言ってた人がいたがそんなことはないと分かった
強化エンハ、ドーピング×2→1.135倍
防御デバフ×2→1.07倍
スキルダメージアップ→約1.1倍
全くの検討違いだったら有識者が違うって言っといてくれ
恐らくスキルダメージ強化はそのまま1.1倍されるんだと思うけど、この値がゴミって言ってた人がいたがそんなことはないと分かった
強化エンハ、ドーピング×2→1.135倍
防御デバフ×2→1.07倍
スキルダメージアップ→約1.1倍
全くの検討違いだったら有識者が違うって言っといてくれ
852: 名無しさん 2022/10/22(土) 16:47:27.82
とりあえず宝珠はバッファー最優先で特にドーピング持ってるやつってことでいいのね
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1666343395/
まとめ
宝珠強化の優先度って○○が最優先で良いんじゃね?wwwww他と比べるとやけに強化されてるような
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