865: 名無しさん 2022/11/05(土) 11:39:30.84
逆に聞くが貴様らよ
ヘブバンより面白いソシャゲRPGあるか?
コンシューマRPGと比較すると勝負にならないが、ソシャゲの括りだと悪くはないレベルだろ
貴様らはいつも上から目線の辛口評価すぎだぞ?
貶すことで評価した気になってるのはネット民の悪い癖
ヘブバンより面白いソシャゲRPGあるか?
コンシューマRPGと比較すると勝負にならないが、ソシャゲの括りだと悪くはないレベルだろ
貴様らはいつも上から目線の辛口評価すぎだぞ?
貶すことで評価した気になってるのはネット民の悪い癖
873: 名無しさん 2022/11/05(土) 11:51:11.03
ソシャゲに括らなければ、な
ソシャゲはペイトゥウィンの直結具合がえげつないからレベルデザイン難しいし
課金して手札増やせば自由度が高まる
無課金は限られた手段でしか遊べないから、操作もいつもと変わり映えしない
カジュアルさをウリにしないといけないから、複雑なパターンはきらわれるし
色んなしがらみがあるからソシャゲのRPGだとコンシューマには勝てない
仮に面白いゲームデザインにしたら、課金額が下がるしコアなゲームファンしか遊ばない
古賀さんや馬場社長がクリアできるくらいの調整にせなならん
ソシャゲはペイトゥウィンの直結具合がえげつないからレベルデザイン難しいし
課金して手札増やせば自由度が高まる
無課金は限られた手段でしか遊べないから、操作もいつもと変わり映えしない
カジュアルさをウリにしないといけないから、複雑なパターンはきらわれるし
色んなしがらみがあるからソシャゲのRPGだとコンシューマには勝てない
仮に面白いゲームデザインにしたら、課金額が下がるしコアなゲームファンしか遊ばない
古賀さんや馬場社長がクリアできるくらいの調整にせなならん
874: 名無しさん 2022/11/05(土) 11:51:45.15
おもしろいソシャゲRPGない説
876: 名無しさん 2022/11/05(土) 11:53:37.46
RPGのゲームシステムなんか最早出し尽くして、別の部分に価値を生むしかないからな
933: 名無しさん 2022/11/05(土) 13:26:19.92
WFS「タワーディフェンスはマストです」
だーまえ「やだやだやだ!マストって何!?RPGじゃなきゃやだ!」
だーまえ「やだやだやだ!マストって何!?RPGじゃなきゃやだ!」
935: 名無しさん 2022/11/05(土) 13:29:13.67
遠足にいってキャンサー倒して帰ってくるんだから
タワーディフェンスじゃ合わんだろ
タワーディフェンスじゃ合わんだろ
936: 名無しさん 2022/11/05(土) 13:29:49.85
タワーディフェンスだったら絶対やってなかったわ
938: 名無しさん 2022/11/05(土) 13:30:58.18
量産型スマホゲームだと放置とTDは長期的に儲かってるの多いな
941: 名無しさん 2022/11/05(土) 13:32:12.04
ヘブバンはシナリオあるし今のこのコンテンツ実装速度だと放置ゲーの方が良かったまである
943: 名無しさん 2022/11/05(土) 13:33:58.93
>>941
それはある
やること増やしすぎて客が逃げていくやつ
それはある
やること増やしすぎて客が逃げていくやつ
945: 名無しさん 2022/11/05(土) 13:34:07.09
>>941
なお放置ゲーになったらなったで放置ゲーなら他がよかったといわれるもよう
なお放置ゲーになったらなったで放置ゲーなら他がよかったといわれるもよう
946: 名無しさん 2022/11/05(土) 13:35:55.15
アリーナ放置ゲーだろいい加減にしろ
952: 名無しさん 2022/11/05(土) 13:59:24.98
ぶっちゃけヘブバンよりオクトラ大陸の覇者のがRPGとして完成度高かった
リリース時の実装範囲だと
どっち続けるかっつーとヘブバンなんだが
リリース時の実装範囲だと
どっち続けるかっつーとヘブバンなんだが
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1667518979/
まとめ
ヘブバンってRPGよりもタワーディフェンスや放置にした方が良かったんじゃね???
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