536: 名無しさん 2022/11/06(日) 12:35:10.08
4章来てから3か月も経ってるのに未だ後編も未定のままだからなぁ
面倒な周回ばかり追加されてやる気が失せるのも仕方ない気もする
そんな事よりこのゲームスケールフィギュア化されんかな
赤レン飾りたすぎる
面倒な周回ばかり追加されてやる気が失せるのも仕方ない気もする
そんな事よりこのゲームスケールフィギュア化されんかな
赤レン飾りたすぎる
538: 名無しさん 2022/11/06(日) 12:38:28.99
流石にクリスマス→お正月辺りの集金期間に人権ガチャと一緒にメイン来るとは思うけどな
4章前半も急だったし
4章前半も急だったし
543: 名無しさん 2022/11/06(日) 12:44:44.53
>>538
この難易度じゃ釣った新規3章クリアも厳しいだろう ストーリークリアしないとイベント参加権ないのにそのストーリークリアがだるすぎる
クソ古参は黙って虚無期間遊んでたらいいんだし運営は新規取り込みに励んでほしいな 音楽は本当にいいのに
この難易度じゃ釣った新規3章クリアも厳しいだろう ストーリークリアしないとイベント参加権ないのにそのストーリークリアがだるすぎる
クソ古参は黙って虚無期間遊んでたらいいんだし運営は新規取り込みに励んでほしいな 音楽は本当にいいのに
552: 名無しさん 2022/11/06(日) 12:52:50.71
>>543
難易度調整なんてできないから高難易度でとりあえずシナリオ追加して古参の課金を促す
旬が過ぎたらS凸アッパー調整入れたり敵を弱くする調整入れて難易度下げて無理やりクリア率上げるいつものパターンよ
難易度調整なんてできないから高難易度でとりあえずシナリオ追加して古参の課金を促す
旬が過ぎたらS凸アッパー調整入れたり敵を弱くする調整入れて難易度下げて無理やりクリア率上げるいつものパターンよ
774: 名無しさん 2022/11/06(日) 18:56:53.82
WFSはリリース初期の人数から100人体制まで人員増やして開発強化してるけど
肝心のシナリオ部隊が麻枝含むKeyスタッフ3人体制のままだからなあ
脚本が上がってないチームは手持ち無沙汰になってたりするのかね
肝心のシナリオ部隊が麻枝含むKeyスタッフ3人体制のままだからなあ
脚本が上がってないチームは手持ち無沙汰になってたりするのかね
816: 名無しさん 2022/11/06(日) 19:41:17.06
>>774
ノベルゲーのころより文字数めちゃくちゃ少ないと思うけどそんなに時間かかるもんかね?
週間漫画家なんか何十倍の速度でシナリオ作って絵まで描いてんですけど
ノベルゲーのころより文字数めちゃくちゃ少ないと思うけどそんなに時間かかるもんかね?
週間漫画家なんか何十倍の速度でシナリオ作って絵まで描いてんですけど
831: 名無しさん 2022/11/06(日) 20:14:19.08
>>816
だーまえの場合、シナリオだけじゃなくて
自筆ではない時のイベントシナリオ監修やら
毎月新曲を1曲以上書いてるのもあるし
(歌以外にもBGMも作曲してる)
レコーディングやアフレコにも参加してるかもしれない
だーまえの場合、シナリオだけじゃなくて
自筆ではない時のイベントシナリオ監修やら
毎月新曲を1曲以上書いてるのもあるし
(歌以外にもBGMも作曲してる)
レコーディングやアフレコにも参加してるかもしれない
775: 名無しさん 2022/11/06(日) 18:59:37.51
シナリオとゲーム部分だったら確実にゲーム部分のが時間かかると思うけど
798: 名無しさん 2022/11/06(日) 19:32:04.63
ここの運営って無駄に周回させたがるの何とかならんかね
スキルガイドなんてダンジョンボスの後に一個あるぐらいの価値しかないと思うんだが
新キャラ引いてもスキル上げダル過ぎてモチベ下がる一方だわ
スキルガイドなんてダンジョンボスの後に一個あるぐらいの価値しかないと思うんだが
新キャラ引いてもスキル上げダル過ぎてモチベ下がる一方だわ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1667607902/
まとめ
お前らは今年中に4章後編が来ると思う?ぶっちゃけかなり怪しいよなwwwww
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