865: 名無しさん 2022/11/13(日) 23:35:03.80
https://www.wfs.games/blog/story/interview21/
https://www.wfs.games/blog/story/interview28/
ヘブバンのシネマムービーは章を増す毎に明確にレベルアップしてるけど
モーションキャプチャーは竹俣って人が一度提案キャンセルされたのをリリース後にもう一度提推して採用されたのは4章からってのは意外だった
3章フィーラー戦前とか無我夢中もなにゃんとか割りとヌルヌル動いたり激しいアクションしてたけどあれらも全部手付けだったんだなあと
あとは今月からシネマシーンの専用チームが正式稼働で3Dでの涙の表現力を強化させるそうなので4章後半も期待してる
https://www.wfs.games/blog/story/interview28/
ヘブバンのシネマムービーは章を増す毎に明確にレベルアップしてるけど
モーションキャプチャーは竹俣って人が一度提案キャンセルされたのをリリース後にもう一度提推して採用されたのは4章からってのは意外だった
3章フィーラー戦前とか無我夢中もなにゃんとか割りとヌルヌル動いたり激しいアクションしてたけどあれらも全部手付けだったんだなあと
あとは今月からシネマシーンの専用チームが正式稼働で3Dでの涙の表現力を強化させるそうなので4章後半も期待してる
889: 名無しさん 2022/11/14(月) 00:18:16.92
>>865
スマホゲーでやることなんか?
最初のクオリティでいいから先に進めてくれよ
ダンジョンとか3Dにしてる場合じゃないだろ
スマホゲーでやることなんか?
最初のクオリティでいいから先に進めてくれよ
ダンジョンとか3Dにしてる場合じゃないだろ
874: 名無しさん 2022/11/13(日) 23:55:29.63
高難度とかどうでもいいからストーリーはよ更新してくれ
876: 名無しさん 2022/11/13(日) 23:58:08.03
>>874
ここまで引っ張ったらアニバの目玉にするだろうなぁつまり後3か月はWFSが用意した糞コンテンツでお楽しみ下さいといこと
ここまで引っ張ったらアニバの目玉にするだろうなぁつまり後3か月はWFSが用意した糞コンテンツでお楽しみ下さいといこと
879: 名無しさん 2022/11/14(月) 00:00:07.77
>>876
年末年始に4章後半やろ普通
年末年始に4章後半やろ普通
882: 名無しさん 2022/11/14(月) 00:03:20.06
>>879
この約8か月WFSが期待を上回ったことあった?
この約8か月WFSが期待を上回ったことあった?
887: 名無しさん 2022/11/14(月) 00:16:53.69
>>882
………😭
………😭
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1668202585/
まとめ
何気に開発力に力を入れていたことが判明!これはマジで4章後半も楽しみすぎる!!!
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