564: 名無しさん 2022/11/16(水) 23:54:25.34
大島家イベ大好きだからみんな強くて嬉しい
よっつんとムーアも面白い専用スキルだといいなぁ
よっつんとムーアも面白い専用スキルだといいなぁ
604: 名無しさん 2022/11/17(木) 00:22:46.32
大島家イベとかこじゅイベの演出すごくkeyの個別ルートみあるけど誰が書いてるんだろ
魁じゃないよな
魁じゃないよな
607: 名無しさん 2022/11/17(木) 00:24:52.01
評価高いのがだーまえじゃなさそうなの草
611: 名無しさん 2022/11/17(木) 00:27:05.97
本編と関連性のないシナリオのが面白い説あり
614: 名無しさん 2022/11/17(木) 00:30:11.72
線のレベルは崩壊しました
忘れてください
忘れてください
615: 名無しさん 2022/11/17(木) 00:30:41.24
これ知らん新参いるんだな
【インタビュー】『ヘブンバーンズレッド』の大ヒットはこうして生まれた…Wright Flyer Studios×Keyによる「構想5年」の真相が明らかに
https://gamebiz.jp/news/347823
柿沼:下田が行ったことで良かったのは、広げるところと狭めるところを明確に決めたことだと思います。
まず、広げるところとしては”キャラクター数”を一気に増やしたことです。私は元々『ヘブバン』を、キャラクターひとりひとりにフィーチャーできる作品にしたいと考えていたため、ゲームデザイン上に必要なキャラクター数として24人としていました。しかし、ゲームデザインの経験がある下田から「きちんとこの世界に没入する体験を作るためには、48人必要だ」と助言がありました。プロモーションとしてもリリース前にしっかり全員を紹介しきることで、うまくお客様に受け入れてもらえることができたと思っています。
【インタビュー】『ヘブンバーンズレッド』の大ヒットはこうして生まれた…Wright Flyer Studios×Keyによる「構想5年」の真相が明らかに
https://gamebiz.jp/news/347823
柿沼:下田が行ったことで良かったのは、広げるところと狭めるところを明確に決めたことだと思います。
まず、広げるところとしては”キャラクター数”を一気に増やしたことです。私は元々『ヘブバン』を、キャラクターひとりひとりにフィーチャーできる作品にしたいと考えていたため、ゲームデザイン上に必要なキャラクター数として24人としていました。しかし、ゲームデザインの経験がある下田から「きちんとこの世界に没入する体験を作るためには、48人必要だ」と助言がありました。プロモーションとしてもリリース前にしっかり全員を紹介しきることで、うまくお客様に受け入れてもらえることができたと思っています。
621: 名無しさん 2022/11/17(木) 00:39:46.14
>>615
最初24人で後から24人追加で良かったような
最初24人で後から24人追加で良かったような
628: 名無しさん 2022/11/17(木) 00:50:37.44
>>615
下田神の提案により48人に増えたのは事実だけど、キャラ造形はだーまえがしたに決まってるだろ
大島家はご当分の花嫁みたいにしてくださいってオファーのもとだーまえが作ったの知らんのか貴様ら
これだからファミ通インタビューとか舐め回すようにみない貴様らときたら…😡
下田神の提案により48人に増えたのは事実だけど、キャラ造形はだーまえがしたに決まってるだろ
大島家はご当分の花嫁みたいにしてくださいってオファーのもとだーまえが作ったの知らんのか貴様ら
これだからファミ通インタビューとか舐め回すようにみない貴様らときたら…😡
618: 名無しさん 2022/11/17(木) 00:33:45.25
48人にしたのも下田で失敗
だめだなこいつ
だめだなこいつ
623: 名無しさん 2022/11/17(木) 00:41:36.90
48人すべて公開したうえでサ開したのも失敗🤕
少しずつ新キャラの情報を出していけば虚無も埋められただろうに😞
少なくとも今の育成地獄よりはマシ🥱
少しずつ新キャラの情報を出していけば虚無も埋められただろうに😞
少なくとも今の育成地獄よりはマシ🥱
624: 名無しさん 2022/11/17(木) 00:42:15.12
24だの48だののせいでめぐみん復活確定と分かるの萎える
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1668516681/
まとめ
大島家イベが大好評すぎる!!本編と関連性のないシナリオの方が面白い説まで浮上してしまうwww←ライターってもしかして・・・?
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