498: 名無しさん 2022/11/27(日) 10:45:58.19
すももは風切りとスパークル使うときは旧スタイルのがダメージ出るからなあ
でも水すももの凸進めれば旧使う必要ないんだろうな
どのくらい凸進めればいいのかわからんからどっちも使ってる
でも水すももの凸進めれば旧使う必要ないんだろうな
どのくらい凸進めればいいのかわからんからどっちも使ってる
548: 名無しさん 2022/11/27(日) 11:31:58.21
>>498
そら3凸からよ
全スキル攻撃力30%アップはぶっ壊れ
そら3凸からよ
全スキル攻撃力30%アップはぶっ壊れ
499: 名無しさん 2022/11/27(日) 10:47:28.04
全体スキルが死んでるからな
下田は何で複数ボス出さんの?
下田は何で複数ボス出さんの?
504: 名無しさん 2022/11/27(日) 10:57:00.16
>>499
これほんとに気になる
簡単に実装できるし何ヶ月も前からユーザーに指摘されてるのに意図的にやってないんだよね
これほんとに気になる
簡単に実装できるし何ヶ月も前からユーザーに指摘されてるのに意図的にやってないんだよね
502: 名無しさん 2022/11/27(日) 10:52:33.79
ODループできちゃうからね
505: 名無しさん 2022/11/27(日) 10:57:57.98
それをやるのが開発の腕の見せ所よな
OD現象なりOD耐性なり付けりゃやりようがあるだろ
ユーザーの方が頭いいので開発は難しいことできないじゃ話にならんだろ
OD現象なりOD耐性なり付けりゃやりようがあるだろ
ユーザーの方が頭いいので開発は難しいことできないじゃ話にならんだろ
506: 名無しさん 2022/11/27(日) 10:58:16.33
ODループ容易になったら
1ターン以内にスキル使用回数制限かかるぞ?
1ターン以内にスキル使用回数制限かかるぞ?
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1669392168/
まとめ
いつまで下田は全体スキル死んだままにしておくんだ???←コンテンツ実装ばっかで他の部分がなぁ・・・
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