891: 名無しさん 2022/12/05(月) 13:09:00.48
ブレイカーがもうね
ブラスターが強すぎるんだけど
ブラスターが強すぎるんだけど
893: 名無しさん 2022/12/05(月) 13:13:10.64
敵DPに破壊率的な数値を作って、ブレイカーならその数値が上がりやすいとかなら出番できるかね
894: 名無しさん 2022/12/05(月) 13:15:08.98
役職ブレイカーならDPに与えるダメージ2倍
その他は0.5倍とかにすれば出番あるな
その他は0.5倍とかにすれば出番あるな
895: 名無しさん 2022/12/05(月) 13:15:09.20
ブレイカーはまだしも、デメリットだけでなにひとつメリットない打属性とかいう存在
宝珠も打宝珠なんて出るだけで運営へのヘイトが倍くらい貯まるというね
宝珠も打宝珠なんて出るだけで運営へのヘイトが倍くらい貯まるというね
897: 名無しさん 2022/12/05(月) 13:17:16.01
ブレイカーがDP割れば破壊率即MAXで良いぞ
899: 名無しさん 2022/12/05(月) 13:19:39.23
強いブレイカーなんて探偵ぐらいだわ
900: 名無しさん 2022/12/05(月) 13:20:23.16
斬は据え置き
打は通常攻撃のダメージ2倍、破壊率3倍
凸は通常攻撃のクリティカル率30%基礎値アップ
とかでええんでない?
打は通常攻撃のダメージ2倍、破壊率3倍
凸は通常攻撃のクリティカル率30%基礎値アップ
とかでええんでない?
908: 名無しさん 2022/12/05(月) 13:35:13.60
ロールがほぼ同じのFF13ではブラスターがこのゲームで言うブレイカーとブラスターの役割持ってたからそれを二分した影響でブレイカーがちょっと損してる感じだな
909: 名無しさん 2022/12/05(月) 13:36:39.81
打は冗談抜きに廃止でいいよ。今まで打属性で出しちゃったスタイルはざんねーんハズレでしたーということで。ちょうど31Aに一匹だけいた打も離脱したんだし
物理属性の相性なんて当座の都合でかんたんに変える能無し運営のせいですでにめちゃくちゃなんだから、マジでどうでもいいじゃん
物理属性の相性なんて当座の都合でかんたんに変える能無し運営のせいですでにめちゃくちゃなんだから、マジでどうでもいいじゃん
910: 名無しさん 2022/12/05(月) 13:39:20.05
打属性が打属性であるメリットが皆無なのは面白い
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1670058305/
まとめ
ディフェンダーは価値が出てきたけどブレイカーと打属性はどう救うつもりなんだ?wwwww
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