367: 名無しさん 2022/12/11(日) 22:34:45.13
闇って属性デバフ・属性バフ、フィールド全部揃ったもんな
アタッカーとして火力あるのもトークン最中に続いていのりんでしょ?
アタッカーとして火力あるのもトークン最中に続いていのりんでしょ?
370: 名無しさん 2022/12/11(日) 22:37:51.60
>>367
問題なのはスコアタじゃ最中は大変だからなあ
問題なのはスコアタじゃ最中は大変だからなあ
373: 名無しさん 2022/12/11(日) 22:40:04.52
>>367
ただし、相変わらず最大火力はたぶん火ルカの方が上?
いちこ火バフがレベル依存で上昇するのが強い、、、けど、いのりんのHP50 %考えたらそんなこともないのか…?
誰か計算頼む
ただし、相変わらず最大火力はたぶん火ルカの方が上?
いちこ火バフがレベル依存で上昇するのが強い、、、けど、いのりんのHP50 %考えたらそんなこともないのか…?
誰か計算頼む
402: 名無しさん 2022/12/11(日) 23:50:05.28
闇に偏るなら将来性あるからいいだろ
打に偏る悲しみに比べたら
打に偏る悲しみに比べたら
411: 名無しさん 2022/12/11(日) 23:57:49.92
打宝珠はもう開き直ってSキャラに使ってるわ
仮に打の人権キャラ来たところで有り余ってるし
仮に打の人権キャラ来たところで有り余ってるし
414: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:01:36.66
特に打がね…ダメなんだよ。星と広島と最中以外まともな打がいないんだよ
マンガだろ?
マンガだろ?
416: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:03:07.23
>>414
まともな打って闇だからなあ
宝珠の打は産廃
まともな打って闇だからなあ
宝珠の打は産廃
415: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:01:43.73
打はデメリットしかないからなぁ。ヒット数少ないんだから、クリティカルが出やすいとかにすれば住み分け出来るのに
423: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:06:20.91
(´・ω・`)打は仕様変更してほしいわねぇ
(´・ω・`)なんでこんな不遇なのかしら?
(´・ω・`)なんでこんな不遇なのかしら?
431: 名無しさん 2022/12/12(月) 00:09:15.79
3章までは敵も斬ばっかで打の存在意義がマジでなかったもんな
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1670686171/
まとめ
打があまりにも不遇な件…星と広島と最中以外まともな打がいない…生き残るにはどうすればいいんだよ!!!
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