679: 名無しさん 2022/12/19(月) 13:27:31.24
打キャラ2ヒットに上方修正しても誰も怒らなそう
688: 名無しさん 2022/12/19(月) 13:37:38.22
>>679
そこは普通に3ヒットにしてくれよw
そこは普通に3ヒットにしてくれよw
680: 名無しさん 2022/12/19(月) 13:29:02.89
打1hitは本当に謎調整だよね
他の点で優遇されてるかと思えばそうでもないし
他の点で優遇されてるかと思えばそうでもないし
682: 名無しさん 2022/12/19(月) 13:34:26.46
ルカの2hitと銃の3hitは分かる
剣と鎌が3hitなのはおかしい
剣と鎌が3hitなのはおかしい
683: 名無しさん 2022/12/19(月) 13:34:42.69
破壊率みたいにオバドラゲージをヒット数
依存にしなければ良かっただけの話なんだけどね
依存にしなければ良かっただけの話なんだけどね
685: 名無しさん 2022/12/19(月) 13:35:52.90
ビャッコの1hitは野生を忘れた怠慢の証
689: 名無しさん 2022/12/19(月) 13:39:22.18
鎌ってなんで3hitなんだろ
そもそも鎌って先端当てて2hitが限界なんじゃねえか
そもそも鎌って先端当てて2hitが限界なんじゃねえか
695: 名無しさん 2022/12/19(月) 13:44:04.50
月歌の星火が2hitなのも納得いかない
五十鈴は6hitもするのに
月歌は火の使い方がなってない
五十鈴は6hitもするのに
月歌は火の使い方がなってない
699: 名無しさん 2022/12/19(月) 13:48:19.63
>>695
まぁ専用スキルはヒット数少ない方が
アタックピアスの恩恵多少あるし
まぁ専用スキルはヒット数少ない方が
アタックピアスの恩恵多少あるし
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1671289972/
まとめ
打属性キャラは全員ヒット数を上げても誰も文句ないんじゃないか?wwww
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