126: 名無しさん 2023/01/07(土) 13:27:15.35
(´・ω・`)ねぇねぇ、破壊率って攻撃時の上昇値って
(´・ω・`)ダメージに乗らないんだっけ?
(´・ω・`)例えば100%のときに魔炎閃獄門を撃って+31.5%されても
(´・ω・`)この時のダメージは100%で計算されるであってりゅ??
(´・ω・`)ダメージに乗らないんだっけ?
(´・ω・`)例えば100%のときに魔炎閃獄門を撃って+31.5%されても
(´・ω・`)この時のダメージは100%で計算されるであってりゅ??
130: 名無しさん 2023/01/07(土) 13:32:05.68
>>126
それ俺も知りたい
それ俺も知りたい
146: 名無しさん 2023/01/07(土) 13:43:20.98
>>130
(´・ω・`)何となくだけど連撃系は乗ってる気がするのよね
(´・ω・`)例えば維持ロリモルだと五十鈴ちゃん6Hit全弾で+21%だけど
(´・ω・`)ブレイク時はブレイク後の2HI数分(3.5×2)しか破壊率乗ってなかったのだ
(´・ω・`)破壊率は実質1hitずつ判定があって威力があがってるいめーじなのね!
(´・ω・`)何となくだけど連撃系は乗ってる気がするのよね
(´・ω・`)例えば維持ロリモルだと五十鈴ちゃん6Hit全弾で+21%だけど
(´・ω・`)ブレイク時はブレイク後の2HI数分(3.5×2)しか破壊率乗ってなかったのだ
(´・ω・`)破壊率は実質1hitずつ判定があって威力があがってるいめーじなのね!
148: 名無しさん 2023/01/07(土) 13:45:54.90
>>146
俺下田だけどそのイメージで概ね合ってるよ💀
俺下田だけどそのイメージで概ね合ってるよ💀
170: 名無しさん 2023/01/07(土) 13:53:26.96
>>146
たぶん1hitごとではあると思うんだけど、細かいようだけど、破壊率が乗ってから1hit分のダメージが計算されるのか、1hit分のダメージを計算してから破壊率が乗るのかとか知りたいな
たぶん1hitごとではあると思うんだけど、細かいようだけど、破壊率が乗ってから1hit分のダメージが計算されるのか、1hit分のダメージを計算してから破壊率が乗るのかとか知りたいな
179: 名無しさん 2023/01/07(土) 13:57:37.28
>>170
計算ミスでなければ1ヒット単位で「今の破壊率でダメージを計算」した後に破壊率が上昇してる
計算ミスでなければ1ヒット単位で「今の破壊率でダメージを計算」した後に破壊率が上昇してる
188: 名無しさん 2023/01/07(土) 13:59:33.37
>>179
そうなんだ!
すげー気になってたからようやくすっきりした
ありがとう
そうなんだ!
すげー気になってたからようやくすっきりした
ありがとう
194: 名無しさん 2023/01/07(土) 14:03:28.77
>>179
(´・ω・`)そうなのね
(´・ω・`)じゃあそれを前提にらんらんも計算しておくね♪
(´・ω・`)そうなのね
(´・ω・`)じゃあそれを前提にらんらんも計算しておくね♪
192: 名無しさん 2023/01/07(土) 14:02:39.90
>>170
(´・ω・`)らんらんイメージだと
(´・ω・`)破壊率が乗る前に計算な気がしてるのだ
①破壊率100%で1HITダメージ⇒破壊率+3.5%
②破壊率103.5%で1HITダメージ⇒破壊率+7%
③破壊率107%で1HITダメージ⇒破壊率+10.5%
(´・ω・`)↑だと思うけど、この検証は難しいきがするのだ…
(´・ω・`)らんらんイメージだと
(´・ω・`)破壊率が乗る前に計算な気がしてるのだ
①破壊率100%で1HITダメージ⇒破壊率+3.5%
②破壊率103.5%で1HITダメージ⇒破壊率+7%
③破壊率107%で1HITダメージ⇒破壊率+10.5%
(´・ω・`)↑だと思うけど、この検証は難しいきがするのだ…
201: 名無しさん 2023/01/07(土) 14:06:30.06
>>192
魔炎閃獄門ではやや検証が難しいかもね
もし検証するなら、1hitや2hitの専用技のキャラでやって、必要ならニーナの効果で破壊率上げて分かりやすくするとかしないといけないかもね
魔炎閃獄門ではやや検証が難しいかもね
もし検証するなら、1hitや2hitの専用技のキャラでやって、必要ならニーナの効果で破壊率上げて分かりやすくするとかしないといけないかもね
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1673052516/
まとめ
破壊率はダメージ計算前に乗るの?それともダメージ計算後に乗る?→みんなの回答がこちら!!
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