70: 名無しさん 2023/01/29(日) 12:46:23.31
周年でのゲームに関する発表内容を予想してみたぞ!
・スキルレベル上限を15に上昇、スキルアップ確率を上昇
・スキルレベルを放置であげられるコンテンツ実装
・専用スキルの最大回数を4から6に上昇
・基礎SP回復値を2から3に上昇
・ダメージ上限の撤廃
・任意のステータス値をあげていける超高難易度コンテンツ実装(宝珠最大強化済のスタイルのみが対象)
・ガチャ天井を150に緩和
・SSスタイル3凸アビリティを同じキャラの別スタイルに付け替え出来るシステム実装
・スキルレベル上限を15に上昇、スキルアップ確率を上昇
・スキルレベルを放置であげられるコンテンツ実装
・専用スキルの最大回数を4から6に上昇
・基礎SP回復値を2から3に上昇
・ダメージ上限の撤廃
・任意のステータス値をあげていける超高難易度コンテンツ実装(宝珠最大強化済のスタイルのみが対象)
・ガチャ天井を150に緩和
・SSスタイル3凸アビリティを同じキャラの別スタイルに付け替え出来るシステム実装
73: 名無しさん 2023/01/29(日) 12:50:38.33
>>70
実際にそれが全部実装されたとして満足か?
ユーザーが求めてるものはそれなのか?
実際にそれが全部実装されたとして満足か?
ユーザーが求めてるものはそれなのか?
76: 名無しさん 2023/01/29(日) 12:57:07.71
>>70
ガチャ天井を150→100でやり直し
ガチャ天井を150→100でやり直し
80: 名無しさん 2023/01/29(日) 13:00:54.73
>>70
全部戦闘関連の話で草
いい加減戦闘以外に力いれろと
全部戦闘関連の話で草
いい加減戦闘以外に力いれろと
85: 名無しさん 2023/01/29(日) 13:02:18.61
最上の切なさを
をキャッチコピーにしてるのにそれを提供出来てないのが問題
シナリオで売るならシナリオ出さないと不満が溜まるのは当然だわな
をキャッチコピーにしてるのにそれを提供出来てないのが問題
シナリオで売るならシナリオ出さないと不満が溜まるのは当然だわな
116: 名無しさん 2023/01/29(日) 13:28:00.45
マジな話ヘブバンが再び盛り上がるならメインしかないけど、ここらへんでバラ撒いとかないと見向きもされないと思うんだが本当に盛り上げる気あるんだろうな?なんだかんだ期待してるからな
129: 名無しさん 2023/01/29(日) 13:39:21.88
>>116
ガチャ更新だけでもセルランは盛り上がってるから問題ない
セルランが圏外くらいにならないと本腰上げんだろWFSは
ガチャ更新だけでもセルランは盛り上がってるから問題ない
セルランが圏外くらいにならないと本腰上げんだろWFSは
143: 名無しさん 2023/01/29(日) 13:58:43.93
>>129
年末年始にかけてガチャや福袋であれだけキワドい売り方しても一桁取れてないのはかなり深刻だと思うけどな。あんだけ人権モリモリ性能にしたチャイナですら……
年末年始にかけてガチャや福袋であれだけキワドい売り方しても一桁取れてないのはかなり深刻だと思うけどな。あんだけ人権モリモリ性能にしたチャイナですら……
162: 名無しさん 2023/01/29(日) 14:29:19.38
>>143
ガチャ更新日に500位くらいにならないと
WFSは今のやり方変えなさそう
ガチャ更新日に500位くらいにならないと
WFSは今のやり方変えなさそう
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1674936561/
まとめ
戦闘面の改善とかよりもさっさとシナリオの続きを出して欲しくね?wwww
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