245: 名無しさん 2023/02/12(日) 03:03:27.39
このゲームやっぱダンジョンいらないよな
ダンジョンがめちゃくちゃテンポ悪くしてるわ
ダンジョンがめちゃくちゃテンポ悪くしてるわ
250: 名無しさん 2023/02/12(日) 03:06:04.06
>>245
3Dマップにしたら少しはゲーム性出ると思う
4章後半出るまでの辛抱だ
3Dマップにしたら少しはゲーム性出ると思う
4章後半出るまでの辛抱だ
256: 名無しさん 2023/02/12(日) 03:10:35.24
>>250
いやいらないだろ
こっちは話し読み進めたいのにいちいち3Dダンジョンうろちょろするの時間の無駄でしかない
ダンジョンというか3Dマップ?的なのあって良かったなと思ったのは今のところ4章のフラハンにたどり着くところくらいだな
ああいうのなら歓迎だから演出として3Dマップ使ってほしいわ
いやいらないだろ
こっちは話し読み進めたいのにいちいち3Dダンジョンうろちょろするの時間の無駄でしかない
ダンジョンというか3Dマップ?的なのあって良かったなと思ったのは今のところ4章のフラハンにたどり着くところくらいだな
ああいうのなら歓迎だから演出として3Dマップ使ってほしいわ
259: 名無しさん 2023/02/12(日) 03:12:41.68
>>256
それならオートで目的地タッチしてオートするだけだったろ?
長いのは同意だけど、長い洞窟がなかったら今度はシナリオが多いと文句言い出すのは目に見えてる
それならオートで目的地タッチしてオートするだけだったろ?
長いのは同意だけど、長い洞窟がなかったら今度はシナリオが多いと文句言い出すのは目に見えてる
262: 名無しさん 2023/02/12(日) 03:14:02.02
>>259
シナリオというかテキストゲーやってるにシナリオ多いなんて文句いう奴は基本いないだろ
シナリオというかテキストゲーやってるにシナリオ多いなんて文句いう奴は基本いないだろ
265: 名無しさん 2023/02/12(日) 03:16:15.74
シナリオは多くていいけど回想だらけなのは嫌
266: 名無しさん 2023/02/12(日) 03:17:03.18
破壊率って要素とダンジョンはいらん
破壊率稼ぎのあのテンポの悪い変な時間
ダンジョンは弱点統一すりゃいいのに
満遍なく耐性を散らせるからイライラにしかならない
破壊率稼ぎのあのテンポの悪い変な時間
ダンジョンは弱点統一すりゃいいのに
満遍なく耐性を散らせるからイライラにしかならない
271: 名無しさん 2023/02/12(日) 03:18:49.31
少し移動→会話→また移動とスタートで会話してクソ長いダンジョン移動して会話のクソテンポで叩かれるのは見たことあるけどシナリオ多くて批判なんて見たことないわ
どこで批判あったんだ
どこで批判あったんだ
273: 名無しさん 2023/02/12(日) 03:20:02.02
ヘブバンのダンジョンのほとんどは作業だからな
家庭用ゲーム機ならダンジョンにギミックがあったり寄り道したら宝箱やクエストがあったりするけど
ソシャゲ特有のユーザー間の戦力差があるから緊張感のある難易度になんかできないし
家庭用ゲーム機ならダンジョンにギミックがあったり寄り道したら宝箱やクエストがあったりするけど
ソシャゲ特有のユーザー間の戦力差があるから緊張感のある難易度になんかできないし
536: 名無しさん 2023/02/12(日) 08:43:46.19
ダンジョンの移動倍速と戦闘スピード3倍にして
758: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:29:18.86
宝珠の迷宮って難しい?てかめんどくさい?
半年ぐらいデイリー消化とスコアタしかしてなかったからまだやったこと無いんだけど
半年ぐらいデイリー消化とスコアタしかしてなかったからまだやったこと無いんだけど
765: 名無しさん 2023/02/12(日) 11:32:25.42
>>758
ダンジョンがめんどくさいんだから言わずもがな
ダンジョンがめんどくさいんだから言わずもがな
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1676125558/
まとめ
へブバンにおいてダンジョンの存在って邪魔でしかなくね?wwwwテンポも悪いだけだし
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