115: 名無しさん 2023/04/08(土) 21:18:32.05
そういえば難易度120から少し下げてる人って何目的で下げてるの?
被ダメ下げたい?
それとも相手のDP下げたい?
HP下げたい需要はないよね
被ダメ下げたい?
それとも相手のDP下げたい?
HP下げたい需要はないよね
169: 名無しさん 2023/04/08(土) 21:59:20.13
スタッツが足りないから120でやらんだけだぞ
120に特に拘りないし
120に特に拘りないし
170: 名無しさん 2023/04/08(土) 22:00:57.70
>>169
どう足りなくて困る感じ?
どう足りなくて困る感じ?
173: 名無しさん 2023/04/08(土) 22:04:24.79
>>170
火力面ではDP一撃キツくなるし耐久面では強攻撃で確実に割れる
火力面ではDP一撃キツくなるし耐久面では強攻撃で確実に割れる
176: 名無しさん 2023/04/08(土) 22:06:45.18
>>173
ありがとう、火力面でも被ダメでも困るのか
逆に言うと、120を117に変えると、DP一撃になったり、被ダメワンパンじゃなくなるの?
結構ギリギリな感じ?
ありがとう、火力面でも被ダメでも困るのか
逆に言うと、120を117に変えると、DP一撃になったり、被ダメワンパンじゃなくなるの?
結構ギリギリな感じ?
180: 名無しさん 2023/04/08(土) 22:12:08.05
>>176
俺の場合は117は間に合うけどギリギリな感じ
118だと運ゲー増えてシビアな立ち回りになる
体力精神が360に届いてないからだと思う
メインアタッカーは力420程度で結構ダメージ減衰する
俺の場合は117は間に合うけどギリギリな感じ
118だと運ゲー増えてシビアな立ち回りになる
体力精神が360に届いてないからだと思う
メインアタッカーは力420程度で結構ダメージ減衰する
184: 名無しさん 2023/04/08(土) 22:16:49.48
計算式の問題もあるんだろうけど1凸2凸だと難易度2,3下げるだけでワンパンの可否全然変わるわ
被ダメなら一撃耐えるかどうかだし120でも良いけど
被ダメなら一撃耐えるかどうかだし120でも良いけど
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1680939099/
まとめ
難易度120から少し下げてやってる奴って何目的なんだ? ←単純に○○だからでしょwwww
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