650: 名無しさん 2023/05/06(土) 19:03:00.61
耐久チップ更新したのに4章維持フラ相手だと耐久積みがあんまり意味ないという罠
668: 名無しさん 2023/05/06(土) 19:13:10.48
>>650
これなんで精神、体力盛り盛りにしても意味ないの?完凸も1凸も受けるダメージ大して変わんないんだけど
被ダメに関してはDPの差で完凸はちょびっと有利くらいしか差が無かったわ
これなんで精神、体力盛り盛りにしても意味ないの?完凸も1凸も受けるダメージ大して変わんないんだけど
被ダメに関してはDPの差で完凸はちょびっと有利くらいしか差が無かったわ
674: 名無しさん 2023/05/06(土) 19:15:17.77
>>668
よくわかんにゃい
俺もよくわかんないで倒したけど分かる人解説して欲しいわ
よくわかんにゃい
俺もよくわかんないで倒したけど分かる人解説して欲しいわ
696: 名無しさん 2023/05/06(土) 19:24:01.64
>>668
データベースの知識ありきだが、被ダメは下のリンク先のように計算される
閾値は、データベースでいうパラメータ限界値
定性的なことを言うと、上限値と下限値が普段の敵のあまり変わらないことを前提とした場合は、閾値が、体力精神がどれだけ被ダメに関わるかを決める
この数値が高いほど、体力精神があまり意味なくなってくる
今回の異時フラ4は、閾値が1500とバカ高い
他の異時層やスコアタだと大体400の場合が多い
データベースの知識ありきだが、被ダメは下のリンク先のように計算される
閾値は、データベースでいうパラメータ限界値
定性的なことを言うと、上限値と下限値が普段の敵のあまり変わらないことを前提とした場合は、閾値が、体力精神がどれだけ被ダメに関わるかを決める
この数値が高いほど、体力精神があまり意味なくなってくる
今回の異時フラ4は、閾値が1500とバカ高い
他の異時層やスコアタだと大体400の場合が多い
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)▼被ダメ計算式1(防御値が敵能力値以下)
— カンタータ仮面@仮面の方 (@gazou774) October 6, 2022
(上限値-下限値)/閾値*(敵能力値-能力値)+下限値
▼被ダメ計算式2(防御値が敵能力値を超過)
下限値/閾値*(敵能力値+閾値-能力値)
706: 名無しさん 2023/05/06(土) 19:31:47.05
>>696
なるほど、ありがとう
難しいけどなんとなく理解した
なるほど、ありがとう
難しいけどなんとなく理解した
676: 名無しさん 2023/05/06(土) 19:15:49.74
>>650
これなんでだろうね?
計算式変えたんかな
これなんでだろうね?
計算式変えたんかな
682: 名無しさん 2023/05/06(土) 19:18:24.76
>>676
4章後半の雑魚からも完凸キャラなのにクソダメージ食らうなって思ったんだよね
なんか変わった気がする
4章後半の雑魚からも完凸キャラなのにクソダメージ食らうなって思ったんだよね
なんか変わった気がする
694: 名無しさん 2023/05/06(土) 19:21:36.12
>>682
クソって食らうのかい?
クソって食らうのかい?
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1683337259/
まとめ
被ダメージの計算式キタ━━━(゚∀゚)━━━!!w天才ユーザーがツイッターに載せてくれてるぞ!!w←これは有能!!w
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