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【画像】4章後半のクリア率判明キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!←やっぱソシャゲのメインストーリーは難易度下げるべきだ

297: 名無しさん 2023/05/14(日) 08:55:47.65
実際には4章後半のクリア率は高いからな。

299: 名無しさん 2023/05/14(日) 09:00:46.02
>>297
4章前半クリア済みプレイヤーの中だと4章後半クリア率どんなもんなん?
本編更新のない虚無期間にやめた奴も考えたら2割くらいなもん?

 

508: 名無しさん 2023/05/14(日) 12:52:58.60
>>299
65%

 

510: 名無しさん 2023/05/14(日) 12:58:03.68
>>508
たっかww
やはり愚痴は無能だけの様だな

 

300: 名無しさん 2023/05/14(日) 09:05:06.09
>>297
高すぎるだろ
day5のザコ敵で力尽きたから負けてるわ

365: 名無しさん 2023/05/14(日) 10:24:33.06
>>297
スマホよりハードル高いのに、それでも4章前半って11%なんだから
そりゃ運営も4章後半後回しにしてもいっかってなるよな
ユーザの9割は触らないコンテンツやないか
FGOのストーリーのが長いのに最新章クリア率圧倒的に高いからな
メインストーリーを楽しませないとファンも出来ないよな
FGOがいまだにランキング上位なのもそういうとこや
メインストーリーは難易度下げた方が良い特に道中

 

373: 名無しさん 2023/05/14(日) 10:28:32.23
>>365
FGOはフレンドだけでストーリーだいぶ進められるよね

 

378: 名無しさん 2023/05/14(日) 10:32:02.82
>>373
道中はフレンド頼り
ボスも令呪でコンティニューすれば良い
新章追加前にはコスト0で進められる
挙句、コンティニューアイテムを30個くらい期間限定でバラまいて、それの有効期限切れる前にクリアしなきゃとなる
育成で詰まらないように経験値アイテム周回もコスト半分

なんとしてでもメインストーリー進ませようとしてる
そうした方が固定ファンが増える事分かってる

一方、ヘブバンはモルアームズを投入した

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1683968553/

まとめ
4章後半のクリア率判明キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!←やっぱソシャゲのメインストーリーは難易度下げるべきだ

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