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【計算式】今更かも知れないが最大ダメージボーナスだけ伸び過ぎじゃないか?他のボーナスと差が…(´Д`)ハァ…

149: 名無しさん 2023/05/26(金) 13:09:42.74
今更だけど最大ダメージボーナスだけ伸び過ぎじゃない?
他のボーナスと差が出過ぎでしょ…10万とか上限付ければいいのに
クリアターンボーナスとかもっと価値有っても良いと思うわ

 

151: 名無しさん 2023/05/26(金) 13:12:27.42
>>149
クリアは大前提であって
どんな風にクリアしたか
がスコアだぞ

 

153: 名無しさん 2023/05/26(金) 13:14:26.66
>>151
ソシャゲの趣旨とは離れるけど
どれだけ低いレベル、凸数でクリア出来るかってのがあればゲーム性も多少はマシになるかもね
ソシャゲの趣旨とは離れるけど

 

160: 名無しさん 2023/05/26(金) 13:18:12.00
>>153
最新キャラ揃えられるならその要望でクリアできるぞ

 

166: 名無しさん 2023/05/26(金) 13:22:36.75
>>153
3凸で最大火力が出るなら完凸勢不利になりそうなシステムだな

 

157: 名無しさん 2023/05/26(金) 13:16:28.79
>>151
20ターンかけて1億ダメージ出して倒すより
最小ダメージで5ターンで倒す方が凄い
と、俺が思ってるだよ
そう思わないならそれでいんじゃね?

 

162: 名無しさん 2023/05/26(金) 13:20:16.04
>>149
調整して今の状態なんやで
以前は低難易度で特大ダメージ与えた方がスコア伸びたから

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1685016894/

まとめ
今更かも知れないが最大ダメージボーナスだけ伸び過ぎじゃないか?他のボーナスと差が…(´Д`)ハァ…

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