611: 名無しさん 2023/06/13(火) 13:58:25.50
やっぱキャラや敵に速度が必要だな行動順とかないとつまらんわ
628: 名無しさん 2023/06/13(火) 14:24:01.72
>>611
ゲーム性はスタレのが圧倒的に上だよな
色んなパターンのデッキが組める
ヘブバンもアクセをただ火力防御インフレさせるんじゃなくて
状態異常確率上げたりとかバリエーションあっても良いと思う
でもシステム的にあんまり幅が広がらん
ゲーム性はスタレのが圧倒的に上だよな
色んなパターンのデッキが組める
ヘブバンもアクセをただ火力防御インフレさせるんじゃなくて
状態異常確率上げたりとかバリエーションあっても良いと思う
でもシステム的にあんまり幅が広がらん
631: 名無しさん 2023/06/13(火) 14:32:07.29
>>628
ステータス画面のバインド耐性とかに震えろ😎
バランス調整の問題で運営もなかなかそこには踏み込めないのはわかる
ついぞ、死にステータスになるかも
敵が暗闇攻撃ばかりしてきてその対策にバインド耐性アクセ+6作りましょうね
とか、そんな感じにしかならない未来が見えるからな
ただでさえアクセ+6やオーブスキルで賽の河原してるのに、そのバリエーション増やすだけならユーザーにネガティブな感情しか生まない
ステータス画面のバインド耐性とかに震えろ😎
バランス調整の問題で運営もなかなかそこには踏み込めないのはわかる
ついぞ、死にステータスになるかも
敵が暗闇攻撃ばかりしてきてその対策にバインド耐性アクセ+6作りましょうね
とか、そんな感じにしかならない未来が見えるからな
ただでさえアクセ+6やオーブスキルで賽の河原してるのに、そのバリエーション増やすだけならユーザーにネガティブな感情しか生まない
639: 名無しさん 2023/06/13(火) 14:41:10.70
>>631
そのへんの耐性はいつの間にか消えて
なかったことになるんじゃね
以前のオーブボスで雷門アクセ集めたのに
新オーブボスの雷攻撃には無意味とか
もう耐性なんて生かす気ないだろ
そのへんの耐性はいつの間にか消えて
なかったことになるんじゃね
以前のオーブボスで雷門アクセ集めたのに
新オーブボスの雷攻撃には無意味とか
もう耐性なんて生かす気ないだろ
632: 名無しさん 2023/06/13(火) 14:32:14.13
>>628
スタレ出たての頃はコマンドの単純さしか見えてなかったヘブ爺がここでイキってたな
そいつの頭が悪すぎて意味が理解できてなかっただけなのに
すくなくともコマンドバトルとしてはヘブなんか比較にならんくらいスタレのほうが面白い
スタレ出たての頃はコマンドの単純さしか見えてなかったヘブ爺がここでイキってたな
そいつの頭が悪すぎて意味が理解できてなかっただけなのに
すくなくともコマンドバトルとしてはヘブなんか比較にならんくらいスタレのほうが面白い
638: 名無しさん 2023/06/13(火) 14:40:10.48
>>628
向こうは今は8割型の敵はオート対処できるし楽だな
ただ将来的にはヘブバンみたいにインフレ進んでめんどくさくなるだろうなと予想する
向こうは今は8割型の敵はオート対処できるし楽だな
ただ将来的にはヘブバンみたいにインフレ進んでめんどくさくなるだろうなと予想する
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1686485595/
まとめ
ゲーム性はスタレのが圧倒的に上!ヘブバンと違って色んなパターンのデッキが組める!!!
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