722: 名無しさん 2023/06/21(水) 09:45:34.31
みんなダンチケちゃんと使ってる?
消化しんどいですよ😰
消化しんどいですよ😰
725: 名無しさん 2023/06/21(水) 09:54:40.19
>>722
宝珠も最悪スクラップ場行きゃいいしな~ってなって
ワイの手持ちチケも危険領域に
宝珠も最悪スクラップ場行きゃいいしな~ってなって
ワイの手持ちチケも危険領域に
734: 名無しさん 2023/06/21(水) 10:12:11.93
>>722
オートでできるとこ探せ
オートでできるとこ探せ
740: 名無しさん 2023/06/21(水) 10:26:30.09
>>734
貧乏性だから46~33やってる😰
せめて少し効率悪い程度ならいいけど倍以上違うとなると低階層オートはやれない・・・
貧乏性だから46~33やってる😰
せめて少し効率悪い程度ならいいけど倍以上違うとなると低階層オートはやれない・・・
753: 名無しさん 2023/06/21(水) 10:57:48.08
>>740
手動で逆走はそりゃしんどいよ41-48とかは?逆走より10個少ない程度らしいよ
どのくらいの頻度でガチャすんのか知らんけど一キャラあたり51個
ひと月でダンチケ20枚手に入るんだから1枚あたりの効率より継続できる方法考えた方がいいと思うけど
手動で逆走はそりゃしんどいよ41-48とかは?逆走より10個少ない程度らしいよ
どのくらいの頻度でガチャすんのか知らんけど一キャラあたり51個
ひと月でダンチケ20枚手に入るんだから1枚あたりの効率より継続できる方法考えた方がいいと思うけど
758: 名無しさん 2023/06/21(水) 11:12:44.22
>>753
これからは戦術、戦力を重視します
→敵の耐性がより複雑に、無属性耐性登場、シナリオボスに戦力15000を2部隊要求
これも追加で
バトル方面は方針決めてる奴調整してる奴絶賛してる奴全員頭おかしい
これからは戦術、戦力を重視します
→敵の耐性がより複雑に、無属性耐性登場、シナリオボスに戦力15000を2部隊要求
これも追加で
バトル方面は方針決めてる奴調整してる奴絶賛してる奴全員頭おかしい
763: 名無しさん 2023/06/21(水) 11:21:00.66
>>753
なんか筋トレみたいな話してるな
筋トレで出来る範囲で緩くやるのはあかんのよ
ギリギリ一歩前まで追い込まないと
やりすぎたら筋肉が逆に萎むからNG
なんか筋トレみたいな話してるな
筋トレで出来る範囲で緩くやるのはあかんのよ
ギリギリ一歩前まで追い込まないと
やりすぎたら筋肉が逆に萎むからNG
739: 名無しさん 2023/06/21(水) 10:26:22.59
>>722
属性リング実装が2022年3月だから上位互換年内に追加されるから回る気も起きない🙄
宝珠も余ってるからダンジョン入って即出るか、ゴールドホッパーオート周回で処分してる🙄
琥珀も400個あるからいらんのだけど😂
属性リング実装が2022年3月だから上位互換年内に追加されるから回る気も起きない🙄
宝珠も余ってるからダンジョン入って即出るか、ゴールドホッパーオート周回で処分してる🙄
琥珀も400個あるからいらんのだけど😂
817: 名無しさん 2023/06/21(水) 12:38:00.15
>>722
逆に使い切ってしまって困ってる
snsを使った新機能的なのでダンチケやライフを融通出来る仕様来ないかな
逆に使い切ってしまって困ってる
snsを使った新機能的なのでダンチケやライフを融通出来る仕様来ないかな
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1687234179/
まとめ
おまいらダンチケってちゃんと使ってる?正直、消化がしんどすぎるんだが…(´Д`)ハァ…
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