427: 名無しさん 2023/07/07(金) 22:38:32.21
会話パートのみで展開して戦闘は固定回数
ダンジョンは廃止でいい
そもそも左上に出てくる2人セットで話すセリフみたいなやつ
移動やエンカウントと合ってないから毎回途切れまくるじゃん
せっかくの掛け合いがほとんど表示されないアホさ加減はどーなんだ
こんなの普通におかしいと思わなかったのか
ダンジョンは廃止でいい
そもそも左上に出てくる2人セットで話すセリフみたいなやつ
移動やエンカウントと合ってないから毎回途切れまくるじゃん
せっかくの掛け合いがほとんど表示されないアホさ加減はどーなんだ
こんなの普通におかしいと思わなかったのか
429: 名無しさん 2023/07/07(金) 22:40:21.97
431: 名無しさん 2023/07/07(金) 22:41:07.88
>>427
あれ前は垂れ流してたから全部聞けたんやけど
なぜか不自然カットしちゃったんよねぇ
あれは戻してほしい
あれ前は垂れ流してたから全部聞けたんやけど
なぜか不自然カットしちゃったんよねぇ
あれは戻してほしい
432: 名無しさん 2023/07/07(金) 22:41:42.32
3Dにするならシンボルエンカウントは必須だよな
なんで雪山はシンボルにしなかったのか
なんで雪山はシンボルにしなかったのか
433: 名無しさん 2023/07/07(金) 22:43:55.66
道が狭いからキャンサー配置できなかったんだろな
435: 名無しさん 2023/07/07(金) 22:46:06.73
確かに3Dマップの完成度は低かったけどそこまで言わなくても
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1688612273/
まとめ
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