796: 名無しさん 2023/07/30(日) 12:25:29.67
月毎イベストがそもそもの元凶じゃねーの?
毎月作るノルマがあるせいでロクなコンテンツ作れてない
無意味な切なさノルマやるくらいならいっそイベストの間隔空けてその間、手頃なイベントやるべきだったな
毎月作るノルマがあるせいでロクなコンテンツ作れてない
無意味な切なさノルマやるくらいならいっそイベストの間隔空けてその間、手頃なイベントやるべきだったな
797: 名無しさん 2023/07/30(日) 12:32:28.25
>>796
イベントってメインとかと比べてかなり削ってるしそこまで負担にはなってなさそうというか
むしろイベストのほうが実験的な立場になってる
イベントってメインとかと比べてかなり削ってるしそこまで負担にはなってなさそうというか
むしろイベストのほうが実験的な立場になってる
807: 名無しさん 2023/07/30(日) 12:40:08.72
>>797
3日分作るのって結構なボリュームじゃないか
イベスト作ってるせいで肝心の新規コンテンツ遅れたら元も子もない
3日分作るのって結構なボリュームじゃないか
イベスト作ってるせいで肝心の新規コンテンツ遅れたら元も子もない
812: 名無しさん 2023/07/30(日) 12:45:43.41
>>807
小さな会社ならまだしも
人数いる会社なら普通に考えてイベント班とか別動隊でしょ
中には他とかけもちする場合はあるが
小さな会社ならまだしも
人数いる会社なら普通に考えてイベント班とか別動隊でしょ
中には他とかけもちする場合はあるが
798: 名無しさん 2023/07/30(日) 12:32:56.59
ボスが強い→目標、目安になり、モチベが高まる
ザコが強い→先が見えない、ボスの印象が弱まる、モチベの低下
四章後半プレイと難易度緩和でうけた印象がこんな感じ
ザコが強い→先が見えない、ボスの印象が弱まる、モチベの低下
四章後半プレイと難易度緩和でうけた印象がこんな感じ
801: 名無しさん 2023/07/30(日) 12:37:28.42
メリハリが一切ないんよ
ボスも硬い雑魚も硬い
1戦が無駄に長いだけで戦略性も何もない
ボスも硬い雑魚も硬い
1戦が無駄に長いだけで戦略性も何もない
810: 名無しさん 2023/07/30(日) 12:43:53.53
柿:難しいものをクリアするのが成功体験であり育成パックもあまり売りたくないです
下:メイン緩和します^^
下:メイン緩和します^^
811: 名無しさん 2023/07/30(日) 12:45:36.40
>>810
社長を目の前にしながら他社のそれも前職?の上司の名前を挙げる男はひと味違う
社長を目の前にしながら他社のそれも前職?の上司の名前を挙げる男はひと味違う
813: 名無しさん 2023/07/30(日) 12:45:50.41
4章後編くらいの雑魚が高難易度ダンジョンコンテンツで1回クリアすればいいみたいな話なら悪く無いんやけどな
何度もやる気はない
何度もやる気はない
814: 名無しさん 2023/07/30(日) 12:47:45.86
キャラしか興味ないんでシナリオはどうでもいいが
結果的に2割以下しか最新シナリオ読んでないってのが最上の切なさで笑わせてくれたな
結果的に2割以下しか最新シナリオ読んでないってのが最上の切なさで笑わせてくれたな
817: 名無しさん 2023/07/30(日) 12:48:03.92
イベストの間隔空けてまで新規コンテンツ欲しいか?
864: 名無しさん 2023/07/30(日) 13:14:41.37
サービス開始のときにTwitterで相互になった人の8割は3章で消えたな
具体的には3章14日がクリア出来ないと嘆いて消えた
具体的には3章14日がクリア出来ないと嘆いて消えた
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1690610316/
まとめ
今のヘブバンの現状を作り出した元凶は月毎イベストのせい!?←制作班は別だろうし関係ないだろwww
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