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503: 名無しさん 2022/03/10(木) 08:38:53.23
3-14、3-9とか3-11に比べて短くね?
507: 名無しさん 2022/03/10(木) 08:40:32.75
>>503
素材は何が落ちるん?
素材は何が落ちるん?
574: 名無しさん 2022/03/10(木) 08:55:35.22
>>507
放置でやってるからわからん斬は落ちる
放置でやってるからわからん斬は落ちる
576: 名無しさん 2022/03/10(木) 08:57:15.85
>>507
ほぼ毎回ライトノッカーさん出るから斬液目当てやな
3-11はキラーホッパーのみの編成も良く出るから液集め目的は効率悪い
ほぼ毎回ライトノッカーさん出るから斬液目当てやな
3-11はキラーホッパーのみの編成も良く出るから液集め目的は効率悪い
582: 名無しさん 2022/03/10(木) 08:58:15.46
>>507
突は落ちない
突は落ちない
518: 名無しさん 2022/03/10(木) 08:43:04.94
>>503
3-14しか回らないからわからんが、9と11は30Gの先制攻撃あるから時間効率悪くない?
3-14しか回らないからわからんが、9と11は30Gの先制攻撃あるから時間効率悪くない?
537: 名無しさん 2022/03/10(木) 08:47:01.76
>>518
敵の強さ的にも314が1番バランスがいいと思うぞ
敵の強さ的にも314が1番バランスがいいと思うぞ
544: 名無しさん 2022/03/10(木) 08:48:26.52
>>518
3-11メインで回ってるけど、あそこの利点は放置時間の長さだからあの効率の悪さも気にならない。
3-11メインで回ってるけど、あそこの利点は放置時間の長さだからあの効率の悪さも気にならない。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646848780/
まとめ
3-11より短い3-14,3-9をやるメリットとは?→”目的”によって使い分けるのが一番か・・・
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