46: 名無しさん 2022/04/15(金) 18:03:32.17
スキルの消費SPと威力の関係表を更新
ユイナの専用スキルはSP14.5相当の威力でした
55: 名無しさん 2022/04/15(金) 18:04:35.41
>>46
hit数1かー
hit数1かー
66: 名無しさん 2022/04/15(金) 18:05:44.47
>>55
1hitはむしろ得だとスコアタで判明したんだよな
1hitはむしろ得だとスコアタで判明したんだよな
68: 名無しさん 2022/04/15(金) 18:06:07.04
>>46
これはヤバそうだ!
単発ってことはオーバーキル用のスキルじゃない?
これはヤバそうだ!
単発ってことはオーバーキル用のスキルじゃない?
75: 名無しさん 2022/04/15(金) 18:06:50.33
>>46
これ見るとトリトリの異常さがよく分かる
これ見るとトリトリの異常さがよく分かる
80: 名無しさん 2022/04/15(金) 18:07:20.15
>>46
蟹みたいに外れることがないのにこれは普通に強いね
蟹みたいに外れることがないのにこれは普通に強いね
110: 名無しさん 2022/04/15(金) 18:12:05.22
1hitが良いのってなんでなの?
数hitの方が後半破壊率付け足されてお🉐じゃないの?
数hitの方が後半破壊率付け足されてお🉐じゃないの?
131: 名無しさん 2022/04/15(金) 18:15:10.94
>>110
星バフ使ってるとクリティカルが「出ない」ことの方がリスクだから、多段はそれだけミスが出やすい
破壊率はブラスターに稼がせればいいだけで、アタッカーの仕事じゃないからな
星バフ使ってるとクリティカルが「出ない」ことの方がリスクだから、多段はそれだけミスが出やすい
破壊率はブラスターに稼がせればいいだけで、アタッカーの仕事じゃないからな
174: 名無しさん 2022/04/15(金) 18:20:25.86
>>131
なるほど上振れ狙いか
普段使いの安定度や期待値だけなら多段の方上なんだろうけど
最大ダメ狙いの攻撃全部クリ狙いなら納得
なるほど上振れ狙いか
普段使いの安定度や期待値だけなら多段の方上なんだろうけど
最大ダメ狙いの攻撃全部クリ狙いなら納得
134: 名無しさん 2022/04/15(金) 18:15:18.69
1ヒットだと試行回数でクリティカル出す時に最大ダメージだせることくらいしか分からん
今回のスコアタみたいなDP割ってからが本番みたいな敵だと多段も1ヒットもそんなに変わらないのはわかるが
今回のスコアタみたいなDP割ってからが本番みたいな敵だと多段も1ヒットもそんなに変わらないのはわかるが
148: 名無しさん 2022/04/15(金) 18:17:17.14
>>134
それだよ
分かっててもみんな聞くのはなんだろうね
対局地戦用(スコアタ)だよ
それだよ
分かっててもみんな聞くのはなんだろうね
対局地戦用(スコアタ)だよ
150: 名無しさん 2022/04/15(金) 18:17:38.96
>>134
今回のスコアタ以下の敵でHIT気にして何すんのw
今回のスコアタ以下の敵でHIT気にして何すんのw
165: 名無しさん 2022/04/15(金) 18:18:58.57
1HITがいいならおいらの1凸旧めぐみんも輝くな
181: 名無しさん 2022/04/15(金) 18:22:14.70
スコアタ目線だとアタッカーの専用1ヒットとか気にしなくね
通常が1ヒットはあれだけど
通常が1ヒットはあれだけど
651: 名無しさん 2022/04/15(金) 19:19:02.89
スコアタガチ勢だと1hitの方が嬉しかったりする
高スコアは最大の上振れを狙う作業の繰り返しだからな
高スコアは最大の上振れを狙う作業の繰り返しだからな
673: 名無しさん 2022/04/15(金) 19:21:16.64
>>651
ワンパンできる雑魚ボスだとダルいけど敵がスコアタ最上位クラスに硬ければ安定してクリティカル出来るの安心だよね
星火2段目クリティカル出なくて悲しい思いする人は多いはず
ワンパンできる雑魚ボスだとダルいけど敵がスコアタ最上位クラスに硬ければ安定してクリティカル出来るの安心だよね
星火2段目クリティカル出なくて悲しい思いする人は多いはず
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650011832/
まとめ
1HITはスコアタだと得って言われるけどどういう点が得なんだ? ←これに対する回答は…
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