15: 名無しさん 2022/06/19(日) 21:12:22.87
しかし、SP5で自分のクリティカル率上昇って確率や継続条件はどれくらいだろうね…
アタッカーやブレイカーの攻撃を2ターン遅らせる程のメリットはあるんだろうか?
アタッカーやブレイカーの攻撃を2ターン遅らせる程のメリットはあるんだろうか?
18: 名無しさん 2022/06/19(日) 21:16:25.41
>>15
SP5だからな…スキルマで2ターン50%ありゃ御の字ってとこだろう
SP5だからな…スキルマで2ターン50%ありゃ御の字ってとこだろう
25: 名無しさん 2022/06/19(日) 21:24:44.09
>>18
SP5枠はクールダウンでペナ無しドーピングとか地味にインフレさせてきたからな…
星屑並みの70%もワンチャンスあるで
SP5枠はクールダウンでペナ無しドーピングとか地味にインフレさせてきたからな…
星屑並みの70%もワンチャンスあるで
30: 名無しさん 2022/06/19(日) 21:29:01.03
>>25
そう考えると有り得るか…?
周回必須のコンテンツで弱スキル追加して更にモチベ下げるような愚はさすがに犯さんか
…ホントに?全く安心できないんだが
そう考えると有り得るか…?
周回必須のコンテンツで弱スキル追加して更にモチベ下げるような愚はさすがに犯さんか
…ホントに?全く安心できないんだが
57: 名無しさん 2022/06/19(日) 21:41:51.49
>>18
別に3凸カレンちゃんにしか使わないし星柳のクリ率補完程度で十分かと
10~30%でいいよ
別に3凸カレンちゃんにしか使わないし星柳のクリ率補完程度で十分かと
10~30%でいいよ
16: 名無しさん 2022/06/19(日) 21:15:33.02
カレンちゃんはSP貯めの通常攻撃やバフでは追撃しないからDP割る時だけ前に出してクリバフすれば追撃事故防止しつつキリキザームの火力アップできる
ただSP16必要になるからそこまで貯まるかは微妙なところ
ただSP16必要になるからそこまで貯まるかは微妙なところ
28: 名無しさん 2022/06/19(日) 21:28:45.38
※クリティカルを上げるスキルを取得(ボス撃破)するのに必要な星は自前です
37: 名無しさん 2022/06/19(日) 21:32:08.95
天然のルンバ使ったことないのか?
追撃で消費する一回きりクリアップだぞ
追撃で消費する一回きりクリアップだぞ
49: 名無しさん 2022/06/19(日) 21:36:10.16
>>37
クリナップクリンミセス
クリナップクリンミセス
97: 名無しさん 2022/06/19(日) 22:26:45.02
>>37
あれってルーンバーストでクリティカルアップ→通常攻撃で消費だからあまり意味ないと言うか
恩恵を得るのに一工夫必要になるんだよね
オーブスキルの習得難易度を考えると「その戦闘中のみ永続でクリティカル発生率+20%」とかなら覚えたくなるかも
あれってルーンバーストでクリティカルアップ→通常攻撃で消費だからあまり意味ないと言うか
恩恵を得るのに一工夫必要になるんだよね
オーブスキルの習得難易度を考えると「その戦闘中のみ永続でクリティカル発生率+20%」とかなら覚えたくなるかも
104: 名無しさん 2022/06/19(日) 22:53:26.75
>>97
永続は無いんじゃないの
スキル回数制限の意味が薄くなるから
ただルーンバーストよりクリ率あがるかも
エンハ系は攻撃+バフはバフの効果下るし、単独ならその分
永続は無いんじゃないの
スキル回数制限の意味が薄くなるから
ただルーンバーストよりクリ率あがるかも
エンハ系は攻撃+バフはバフの効果下るし、単独ならその分
230: 名無しさん 2022/06/20(月) 01:06:07.47
>>37
最初天然砲ってルンバのクリバフとエンハ2つとをのせて撃つデストロイのことだと思ってて使いにくいなと思ってた
最初天然砲ってルンバのクリバフとエンハ2つとをのせて撃つデストロイのことだと思ってて使いにくいなと思ってた
41: 名無しさん 2022/06/19(日) 21:33:08.19
るんば知性じゃないから
めちゃくちゃ使いにくい
めちゃくちゃ使いにくい
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655635110/
まとめ
SP5での自己クリティカル率上昇の有用性!アタッカーやブレイカーの攻撃を2ターン遅らせてまでやる意味って…
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