226: 名無しさん 2022/06/26(日) 00:16:03.18
設計時点はストーリー更新と共にブースターとかアクセ更新されて周回とかも楽になってく想定だったのにどちゃくそ遅い実装速度でそれがおじゃんになり、突貫工事で新要素追加したら穴だらけっていうのが透けて見えるよ
高難易度(高火力)だし。てか新育成要素って確か3章倒せない人のための救済的なニュアンスで発表されてなかった…?
高難易度(高火力)だし。てか新育成要素って確か3章倒せない人のための救済的なニュアンスで発表されてなかった…?
238: 名無しさん 2022/06/26(日) 00:28:16.62
>>226
強さも入手するものもわかる通りオーブボスで新規云々強化はないぞ?
1ぐらいなら無凸者なら今のうちなら頑張ればクリアできるが
下田や禿が言った新規者向けはどちらかと言うと錬成のほうだろ
強さも入手するものもわかる通りオーブボスで新規云々強化はないぞ?
1ぐらいなら無凸者なら今のうちなら頑張ればクリアできるが
下田や禿が言った新規者向けはどちらかと言うと錬成のほうだろ
265: 名無しさん 2022/06/26(日) 00:49:39.98
>>238
いうて錬成も抜本的解決にはなってなくないか…?
理想を言うなら錬成をしっかりやればオーブもクリアできるがゲームとしては正しい形だったはずだけど蓋を開けてみればアレやぞ。てかフラハン相手に錬成装備って意味あるかな?
いうて錬成も抜本的解決にはなってなくないか…?
理想を言うなら錬成をしっかりやればオーブもクリアできるがゲームとしては正しい形だったはずだけど蓋を開けてみればアレやぞ。てかフラハン相手に錬成装備って意味あるかな?
294: 名無しさん 2022/06/26(日) 01:10:11.93
>>265
DPやHP%も馬鹿にはできんし、DP+500~1000装備は流石に違いがでるかと
ブレスも装備すりゃ数千ぐらい与えられるしかなり楽にはなる
まあフラハンつまってる人は装備の改善じたいができてないから、レベル低いとかじゃなければ脳死でも流石にクリアできるやろ
DPやHP%も馬鹿にはできんし、DP+500~1000装備は流石に違いがでるかと
ブレスも装備すりゃ数千ぐらい与えられるしかなり楽にはなる
まあフラハンつまってる人は装備の改善じたいができてないから、レベル低いとかじゃなければ脳死でも流石にクリアできるやろ
304: 名無しさん 2022/06/26(日) 01:21:21.88
>>265
通常攻撃が2倍~3倍で属性特攻も入れば低レアでも常にスキル攻撃と同レベルの攻撃叩き出せるからだいぶ楽になる
何より最低でも攻撃2倍で属性付与は最低保証だから精神38以上叩き出せば知性無視して攻略できるからだいぶ意味あるよ
通常攻撃が2倍~3倍で属性特攻も入れば低レアでも常にスキル攻撃と同レベルの攻撃叩き出せるからだいぶ楽になる
何より最低でも攻撃2倍で属性付与は最低保証だから精神38以上叩き出せば知性無視して攻略できるからだいぶ意味あるよ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1656147872/
まとめ
運営「セヤッッッ!!ブースターとかアクセで周回を楽にさせたろ!!」→実装が遅すぎて悲惨なことに……wwww
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