506: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:40:01.22
このゲーム元の作りが雑だから
ちょっと数値のインフレが進むだけで想定外ばっか起きるんじゃないか?
ちょっと数値のインフレが進むだけで想定外ばっか起きるんじゃないか?
510: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:48:07.83
>>506
一年位で畳んで売り逃げる予定のゲームだったからね
人気出ちゃったのが悪い
一年位で畳んで売り逃げる予定のゲームだったからね
人気出ちゃったのが悪い
518: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:56:53.81
>>510
転スラや聖剣抱えているのにエロゲ会社に力注いでたら逆にそいつのセンスが疑われる
転スラや聖剣抱えているのにエロゲ会社に力注いでたら逆にそいつのセンスが疑われる
515: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:51:22.45
>>506
クリティカル発生率とかマスクデータで数値を見せてないからいくらでも想定外調整できるからな
星屑は本来クリティカル率+20%のはずでしたが現状80%になっていましたので今更ですが直しますとか今回ので言える前例作っちゃったし
クリティカル発生率とかマスクデータで数値を見せてないからいくらでも想定外調整できるからな
星屑は本来クリティカル率+20%のはずでしたが現状80%になっていましたので今更ですが直しますとか今回ので言える前例作っちゃったし
520: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:59:15.80
>>515
加算から乗算に変えただけでキャラのスキルの数値自体は変えてないからそんな前例はないぞ
もし弄るならクリティカルしたときのダメージ
でもここはぶっちゃけ敵の体力増やせばなんとでもなる部分だから弄らんだろ
加算から乗算に変えただけでキャラのスキルの数値自体は変えてないからそんな前例はないぞ
もし弄るならクリティカルしたときのダメージ
でもここはぶっちゃけ敵の体力増やせばなんとでもなる部分だから弄らんだろ
521: 名無しさん 2022/06/26(日) 13:01:19.57
>>520
攻デバフの計算式をクリ率にも適用される可能性に震えろ
攻デバフの計算式をクリ率にも適用される可能性に震えろ
524: 名無しさん 2022/06/26(日) 13:02:21.96
>>521
早く適用してくれと思ってるわ
星前提のパーティ編成めんどい
星好きじゃないし
早く適用してくれと思ってるわ
星前提のパーティ編成めんどい
星好きじゃないし
525: 名無しさん 2022/06/26(日) 13:04:03.86
>>521
星ってなん%だっけ
もともと発生率80%くらいだったら乗算にかわってもほとんど変わらんだろ
星ってなん%だっけ
もともと発生率80%くらいだったら乗算にかわってもほとんど変わらんだろ
526: 名無しさん 2022/06/26(日) 13:04:41.55
>>521
それやられたらうちの完凸星がゴミクズ化するからやめてくれ
それやられたらうちの完凸星がゴミクズ化するからやめてくれ
508: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:42:08.54
重ねがけ100パーだよなこれw
これ修正されたらビビりますわ流石に
無能を限界突破しちまうよ
これ修正されたらビビりますわ流石に
無能を限界突破しちまうよ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1656147872/
まとめ
今後の展開としてこうなりそうで怖いんだがwww←完凸星が死ぬから止めろ
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