530: 名無しさん 2022/07/06(水) 02:22:57.12
今だから言えるけど、3章の難易度自体は育成が終わってれば妥当な難易度になってるんだよな
ただ、それを持ってくる時期が頭おかしいだけで
ただ、それを持ってくる時期が頭おかしいだけで
532: 名無しさん 2022/07/06(水) 02:30:07.57
>>530
1章2月
2章3月末
3章5月末
くらいでよかったな
合間に断章としてイベスト挟む感じ
1章2月
2章3月末
3章5月末
くらいでよかったな
合間に断章としてイベスト挟む感じ
565: 名無しさん 2022/07/06(水) 07:30:33.80
>>532
三章までのシナリオ間をおいて出してたらここまでの初動は出なかったと思うよ
ヘブバンはこういうシナリオ体験が出来ます、キャラの掘り下げとして交流、そういうのを出し惜しみなく早い段階でユーザーに提示できないとイマイチよく分かんなくて人がついてこない
それこそ売上次第では新曲の予算も下りてたかどうか知れないしな
特に二章はリリース時に含んでるのがマストだったと思うわ
三章までのシナリオ間をおいて出してたらここまでの初動は出なかったと思うよ
ヘブバンはこういうシナリオ体験が出来ます、キャラの掘り下げとして交流、そういうのを出し惜しみなく早い段階でユーザーに提示できないとイマイチよく分かんなくて人がついてこない
それこそ売上次第では新曲の予算も下りてたかどうか知れないしな
特に二章はリリース時に含んでるのがマストだったと思うわ
543: 名無しさん 2022/07/06(水) 03:39:13.52
そんなガイジだらけだから下田がわざわざクソパワポ作って、"ゲームができるまで"を説明せなあかんくなる
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1656977087/
まとめ
今だから言えるが3章が間違っていたのは難易度ではなくて実装タイミング…!!!
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