563: 名無しさん 2022/09/13(火) 02:59:47.00
しかし何故リリース時の姿からこうハスクラゲーになってしまったのか
564: 名無しさん 2022/09/13(火) 03:16:39.47
お前らが二言目にはキョムキョム~とか喚き散らした結果やぞ
因果応報
因果応報
565: 名無しさん 2022/09/13(火) 03:16:56.36
ストーリー待てない毎日やってたいおじさん達がうるさいから・・・
567: 名無しさん 2022/09/13(火) 03:20:03.82
ストーリーの追加量には限界がある中で追加がない時にも日々ログインして遊んでもらうためには対人要素かハクスラ要素かミニゲームかのどれかを取り入れるしかないんじゃね?
569: 名無しさん 2022/09/13(火) 03:26:21.86
気楽でいいっちゃいいんだが最近は一日一ログインで5分で終わりやな
ライフ消費無しで遊べるキャラのカラーリング素材とか強さに関係ないもんでも追加してくれたらいいな
ライフ消費無しで遊べるキャラのカラーリング素材とか強さに関係ないもんでも追加してくれたらいいな
577: 名無しさん 2022/09/13(火) 05:28:46.56
Lvすぐ頭打ち(かといって転生は簡単に実行するわけにいかない)
イベントに次ぐイベントでライフはほぼイベントプリズムに持ってかれる
なんやこの回転車のハムスター感
イベントに次ぐイベントでライフはほぼイベントプリズムに持ってかれる
なんやこの回転車のハムスター感
579: 名無しさん 2022/09/13(火) 05:57:54.13
イベントは後回しでいいんやで?
583: 名無しさん 2022/09/13(火) 06:15:53.00
記憶の迷宮はライフ消費1でもいいと思うわ
初心者はあそこで必ずつまずくし
ライフ効率よくなってもさすがにあそこでどんぐり集めするやつはいないだろ
初心者はあそこで必ずつまずくし
ライフ効率よくなってもさすがにあそこでどんぐり集めするやつはいないだろ
589: 名無しさん 2022/09/13(火) 06:33:17.89
虚無についてはウマみたいな地獄の周回の方が嫌だし
人によって適正違うだろうからどれくらいのバランスがいいのかよくわからんね
ストーリー更新コンスタントにくるのが一番だろうけど無理そうだし
人によって適正違うだろうからどれくらいのバランスがいいのかよくわからんね
ストーリー更新コンスタントにくるのが一番だろうけど無理そうだし
613: 名無しさん 2022/09/13(火) 07:45:06.52
シャトルランに変わるライフ使わない常設コンテンツを所望します
620: 名無しさん 2022/09/13(火) 07:55:37.15
>>613
これな
熱意のあるシャトラン勢もシャトラン卒業してやることなくなってる
訴えてきたけど出てきたのが異時層とかちょっとズレてる
オーブに期待したけどライフ消費ってね
ライフなきゃ何もできない
これな
熱意のあるシャトラン勢もシャトラン卒業してやることなくなってる
訴えてきたけど出てきたのが異時層とかちょっとズレてる
オーブに期待したけどライフ消費ってね
ライフなきゃ何もできない
615: 名無しさん 2022/09/13(火) 07:51:59.18
何でやる事ないって言う奴はヘブバンしかやる事ないんかい。それはそれで凄いが。
655: 名無しさん 2022/09/13(火) 09:08:07.27
ソシャゲなんて虚無が一番いいよ数百数千周回要求するか虚無かどちらかだ
659: 名無しさん 2022/09/13(火) 09:24:57.15
>>655
ほんこれ
更新したときだけ1日楽しんだらまたさよならが一番健全で楽しめる
けどヘブバンは微妙に重くてその理想像から外れてきてる
指輪洞窟の+4周回とかオーブ育成とかイベプリのレートとか、多分ずっと触ってたい層向けなんだろうけどしんどいわ
とは言えそこがパトロンだから仕方ないのかもしれんが
ほんこれ
更新したときだけ1日楽しんだらまたさよならが一番健全で楽しめる
けどヘブバンは微妙に重くてその理想像から外れてきてる
指輪洞窟の+4周回とかオーブ育成とかイベプリのレートとか、多分ずっと触ってたい層向けなんだろうけどしんどいわ
とは言えそこがパトロンだから仕方ないのかもしれんが
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1662901240/
まとめ
へブバンっていつからかハクスラゲーになってしまったよな… ←こうなった責任はユーザー側にあるんでは?wwwww
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