560: 名無しさん 2022/10/16(日) 10:51:35.21
これ見る限り全体的に性能上がるんだろう
今後のストーリー難易度やフィーラー以降の異時層に向けてユーザー全体を強くしたいんだろうけどね
宝珠8種類もあるとか嫌な予感しかしないわ
今後のストーリー難易度やフィーラー以降の異時層に向けてユーザー全体を強くしたいんだろうけどね
宝珠8種類もあるとか嫌な予感しかしないわ
564: 名無しさん 2022/10/16(日) 10:56:02.58
>>560
というより、宝珠なんて別に作らずに記憶の迷宮の階層加えればいいだけでしょ
記憶のままでEX2つ取らせて潜らせたくないのがミエミエ
そういうのは見ないふりしてほっときゃいいのに潰しに掛かるあたりが本当にセンスない
というより、宝珠なんて別に作らずに記憶の迷宮の階層加えればいいだけでしょ
記憶のままでEX2つ取らせて潜らせたくないのがミエミエ
そういうのは見ないふりしてほっときゃいいのに潰しに掛かるあたりが本当にセンスない
726: 名無しさん 2022/10/16(日) 12:55:57.98
>>564
記憶の迷宮クリアは色々な解放が紐付いてるから
難易度を上げるつもりの今回の奴で使ったら
メインストーリークリアで従来の迷宮追加で問題が起きるやろ
記憶の迷宮クリアは色々な解放が紐付いてるから
難易度を上げるつもりの今回の奴で使ったら
メインストーリークリアで従来の迷宮追加で問題が起きるやろ
594: 名無しさん 2022/10/16(日) 11:18:45.83
育成コンテンツがクリア出来ないレベルだと本末転倒だよね
658: 名無しさん 2022/10/16(日) 12:04:35.75
今って強化要素が
・ガチャ回して凸進める
・無限アクセ錬成&ドングリおみくじ
・無限シャトランスキルLv上げ
しかなかったから、いいテコ入れだと思うけどな
・ガチャ回して凸進める
・無限アクセ錬成&ドングリおみくじ
・無限シャトランスキルLv上げ
しかなかったから、いいテコ入れだと思うけどな
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1665813014/
まとめ
宝珠の迷宮の追加自体はいいけど宝珠が8種類あるってのが嫌な予感しかしないんだがwwwww
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