553: 名無しさん 2022/10/18(火) 10:14:44.12
日課は少なくていいけどやれることは増やしてほしい
ライフいらないコンテンツ増やせってことだよ
ライフいらないコンテンツ増やせってことだよ
558: 名無しさん 2022/10/18(火) 10:20:23.85
>>553
それってライフ絡まない分周回数頭おかしい量要求されるだけじゃね?
今のゲーム部分と全く違うの作ってちゃんと面白いゲームでやるならいいと思うが
それってライフ絡まない分周回数頭おかしい量要求されるだけじゃね?
今のゲーム部分と全く違うの作ってちゃんと面白いゲームでやるならいいと思うが
560: 名無しさん 2022/10/18(火) 10:26:50.08
ライフも商売なので客目線で希望されましても
561: 名無しさん 2022/10/18(火) 10:26:59.02
よくわからんがシャトルランでも延々やってればええんでないの
564: 名無しさん 2022/10/18(火) 10:36:39.02
対人有りの野球(報酬バトルレポート)
対人麻雀(報酬バトルレポート)
スコアタランキング(報酬バトルレポート)
好きなの選べ
対人麻雀(報酬バトルレポート)
スコアタランキング(報酬バトルレポート)
好きなの選べ
565: 名無しさん 2022/10/18(火) 10:37:59.78
ちょっとした野球ゲーム程度なら別にいいけど麻雀はルールわからんといけないからなぁ
570: 名無しさん 2022/10/18(火) 10:42:58.15
ミニゲーム実装してスコアタ高難度には効率劣るが素材やメダル集められる仕様にしないとますます新規や無微は脱落して重廃ガイジ率の高いゲームのままだろうな
高難度一本足打法ストロングスタイルは下柿は変えなそうだな
高難度一本足打法ストロングスタイルは下柿は変えなそうだな
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1666004395/
まとめ
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