50: 名無しさん 2022/12/09(金) 20:25:28.76
とりあえず毎月イベントやるリソースあるなら
それをメインストーリーに回せとは思う
過去のイベントやスコアタを復刻させた方が
新規や復帰勢にも喜ばれるやろ
それをメインストーリーに回せとは思う
過去のイベントやスコアタを復刻させた方が
新規や復帰勢にも喜ばれるやろ
54: 名無しさん 2022/12/09(金) 20:31:32.62
>>50
イベントとメインは作ってるの別チームやろ
イベントとメインは作ってるの別チームやろ
61: 名無しさん 2022/12/09(金) 20:35:26.46
>>54
だからそのリソースをメインに回せばと言ってる
日本語
だからそのリソースをメインに回せばと言ってる
日本語
81: 名無しさん 2022/12/09(金) 20:43:29.48
>>61
ゲーム制作って人を増やせば増やす程
増やした人数に対して短縮可能な時間が短くなる
既にヘブバンチーム全体で180人もいて
イベント人員をメインに合流させても
大して時間短縮にならなさそう
ゲーム制作って人を増やせば増やす程
増やした人数に対して短縮可能な時間が短くなる
既にヘブバンチーム全体で180人もいて
イベント人員をメインに合流させても
大して時間短縮にならなさそう
90: 名無しさん 2022/12/09(金) 20:49:50.43
>>81
ゲーム制作に限らず限界効率は逓減してくものやが
180人でこのペースは正直遅いと思うわ
どこがボトルネックか知らんが
このゲームそんなに凝った作りじゃないよね
ゲーム制作に限らず限界効率は逓減してくものやが
180人でこのペースは正直遅いと思うわ
どこがボトルネックか知らんが
このゲームそんなに凝った作りじゃないよね
98: 名無しさん 2022/12/09(金) 20:56:56.32
>>90
4章後半のシナリオが書き上がったのが9月っぽいし
ボトルネックはシナリオじゃね
4章後半のシナリオが書き上がったのが9月っぽいし
ボトルネックはシナリオじゃね
103: 名無しさん 2022/12/09(金) 21:01:39.78
>>98
ライターいっぱい居てだーまえはチェックや監修メインなのかと思ってたが
書いてるのだーまえと他に一人だけとかいう話マジなのかな
ライターいっぱい居てだーまえはチェックや監修メインなのかと思ってたが
書いてるのだーまえと他に一人だけとかいう話マジなのかな
104: 名無しさん 2022/12/09(金) 21:05:27.59
>>103
だーまえとサブ(多分VAの魁)と軍事専門の3人で書いてるってインタビューで答えてた
クレジット見るとアシスタントライター項目に何人かいるけど
そっちは修正が沢山必要なレベルのライターなんだろう
だーまえとサブ(多分VAの魁)と軍事専門の3人で書いてるってインタビューで答えてた
クレジット見るとアシスタントライター項目に何人かいるけど
そっちは修正が沢山必要なレベルのライターなんだろう
65: 名無しさん 2022/12/09(金) 20:36:47.74
広報に開発やれと言うガイジ思い出したw
105: 名無しさん 2022/12/09(金) 21:06:36.03
今回のイベントはなんとなくだーまえっぽくないから
ゴーストライターな気がしてる
ゴーストライターな気がしてる
116: 名無しさん 2022/12/09(金) 21:22:01.04
>>105
31Aがメインじゃない時のイベントはゴーストじゃなくてサブの人でしょ
31Aがメインじゃない時のイベントはゴーストじゃなくてサブの人でしょ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1670571777/
まとめ
イベント数を減らせばメインが早まると考える奴がまだいる模様wwwww減らしたところで変わるわけなくね?
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