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【修正なし】リングとかこういう強化方法にすれば良かったのでは…?←そのやり方実装直後から思ってた

193: 名無しさん 2023/01/20(金) 12:38:10.88
リングとか、+2にするのに+1を2個素材にするとか、そう言う方法にすれば良かったのに
クソめんどいダンジョン潜ってランダム一発要素ってのがね

 

195: 名無しさん 2023/01/20(金) 12:40:05.97
>>193
そのやり方実装直後から思ってたわ

 

196: 名無しさん 2023/01/20(金) 12:40:27.82
>>193
+1、+2、3週目に+1とか来たらスマホ投げたくなるよな
気持ち落ち着かせて4週目に無印来てその日は心折れる

 

201: 名無しさん 2023/01/20(金) 12:42:05.90
>>196
無印はもうなんか気力削がれるよね

 

198: 名無しさん 2023/01/20(金) 12:41:09.12
>>193
自分もそれだけは納得行かないからアンケートの要望欄に書いておいた

 

234: 名無しさん 2023/01/20(金) 12:58:46.42
>>193
期待してたけどこの前もういいやで結構な数処分したから今更それがきたら血の涙流しながら下田に人糞投げつけるよ

 

239: 名無しさん 2023/01/20(金) 13:02:22.76
>>234
出来る運営ならその分補填してくれる出来る運営ならな

 

253: 名無しさん 2023/01/20(金) 13:11:37.84
>>239
そうだなできる運営ならな…

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1674144874/

まとめ
リングとかこういう強化方法にすれば良かったのでは…?←そのやり方実装直後から思ってた

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