338: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:50:40.19
アニバの内容で今後の見方変わってくるな
ゲームによってはアニバのタイミングで課金まわり緩和したりするとこもあってそういうゲームは少なくともアニバは毎年楽しみになるんだがここはどうかな
WFSが今までそういうのやってこなかったとしても現状ヘブバンを看板的に考えてるなら他のタイトルとは分けて考えて欲しいもんだが
ゲームによってはアニバのタイミングで課金まわり緩和したりするとこもあってそういうゲームは少なくともアニバは毎年楽しみになるんだがここはどうかな
WFSが今までそういうのやってこなかったとしても現状ヘブバンを看板的に考えてるなら他のタイトルとは分けて考えて欲しいもんだが
348: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:54:52.63
半年に1回1週間で終わるメインしかやる価値ないのに金は出せんな
352: 名無しさん 2023/01/22(日) 13:57:05.38
大ヒットになるとは思ってなかったし
最初から開発は放置ぎみの長期スパンでするつもりだった
それは過去記事に載ってた特定層に訴えかけてしっかり居ついてくれる客を誘い込む戦略をしてることからわかる
その目論見通り今の売上はかなり安定している
誤算だったのは最初に大ヒットしてしまったこと
最初から開発は放置ぎみの長期スパンでするつもりだった
それは過去記事に載ってた特定層に訴えかけてしっかり居ついてくれる客を誘い込む戦略をしてることからわかる
その目論見通り今の売上はかなり安定している
誤算だったのは最初に大ヒットしてしまったこと
358: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:07:08.26
>>352
うーん、流石にそれはちょっと無理がある分析だ
ヒットを期してなかったのならあれだけ広告宣伝かけるわけないし100人規模とか無理
初期に売れぶりは想定を超えてたとは思うけど初めから特定層のみ過疎路線とか無いよ
うーん、流石にそれはちょっと無理がある分析だ
ヒットを期してなかったのならあれだけ広告宣伝かけるわけないし100人規模とか無理
初期に売れぶりは想定を超えてたとは思うけど初めから特定層のみ過疎路線とか無いよ
354: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:00:02.67
聖剣みたいにリリース即サ終ルートを想定してたんだろうな
客の期待が運営の力量をはるかに超えてしまった結果
客の期待が運営の力量をはるかに超えてしまった結果
356: 名無しさん 2023/01/22(日) 14:01:55.85
運営に焦りがあればいいけど現状維持で満足してるなら落ちていく一方だと思う
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1674312099/
まとめ
へブバン運営が現状維持で満足してるならこのまま落ちていく一方ってマジ…?
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