329: 名無しさん 2023/01/23(月) 05:39:58.84
50万ダメ出てわーいって喜んでるわしやがガチ勢は2億ダメとか出してんのねこのまま行くとディスガイアとかガンダムみたいになるんか
330: 名無しさん 2023/01/23(月) 07:36:27.09
バフの種類増えすぎたらそうなる
ジェネライズでバフ引っ張ってこれるキャラは人権確定(りんりん、樋口)
ジェネライズでバフ引っ張ってこれるキャラは人権確定(りんりん、樋口)
331: 名無しさん 2023/01/23(月) 08:35:51.81
バッファーが必須じゃなくて、アタッカー並べて脳筋プレイもしたいよね
332: 名無しさん 2023/01/23(月) 08:50:33.51
>>331
即殴る戦闘もいいよね
即殴る戦闘もいいよね
333: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:02:28.69
ディフェンダー並べて耐久性する選択肢とかも欲しいね
334: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:23:00.92
>>333
耐久に工夫がいる戦闘は面白いかも
今みたいにSP管理ばかり求められるんじゃないやつ
耐久に工夫がいる戦闘は面白いかも
今みたいにSP管理ばかり求められるんじゃないやつ
336: 名無しさん 2023/01/23(月) 12:04:37.07
>>333
無~1凸でディフェンダー入れて耐久出来るレベルだと
完凸ではディフェンダーいらないからなぁ
無~1凸でディフェンダー入れて耐久出来るレベルだと
完凸ではディフェンダーいらないからなぁ
335: 名無しさん 2023/01/23(月) 11:48:07.44
ヘブバンの計算方法だと変なインフレはしなさそうだよな
敵の防御力上げればダメージ激減するから
ただそれをやると基礎数値強化できていない無微課金は完全においていかれるけど
敵の防御力上げればダメージ激減するから
ただそれをやると基礎数値強化できていない無微課金は完全においていかれるけど
337: 名無しさん 2023/01/23(月) 12:20:56.04
キャラ差がほぼスキルだけだからなぁ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1673531534/
まとめ
現状バッファーが強すぎて戦略が固定化されてるよなwwwww○○とか必要無いし
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