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367: 名無しさん 2023/02/19(日) 01:19:50.57
セルラン香港では好調のようだな
一方韓国ではヘブバンは受け入れられなかったようだ
なぜ?
一方韓国ではヘブバンは受け入れられなかったようだ
なぜ?
370: 名無しさん 2023/02/19(日) 01:21:19.15
>>367
の割にはツイで流れてくるファンアートは韓国ばっかりなんだが
単にファンアートに時間を割いてるだけなんじゃね
の割にはツイで流れてくるファンアートは韓国ばっかりなんだが
単にファンアートに時間を割いてるだけなんじゃね
368: 名無しさん 2023/02/19(日) 01:20:02.10
![](http://cdn.gameinn.jp/wp-content/uploads/sites/102/2023/02/19111330/hy1mg5Z-397x600.jpg)
375: 名無しさん 2023/02/19(日) 01:25:17.25
>>368
韓国は対人のほうが主流だからね
ボイスが日本語のみなのも要因の一つとありそうだが、50位はかなり健闘はしてる
韓国は対人のほうが主流だからね
ボイスが日本語のみなのも要因の一つとありそうだが、50位はかなり健闘はしてる
372: 名無しさん 2023/02/19(日) 01:23:11.90
平均36位を失敗扱いはハードル高く設定しすぎなんよ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1676715572/
まとめ
香港版は好調っぽいけど韓国では売り上げダメっぽくね? ←○○位でダメ扱いってマジかよwwwwww
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