695: 名無しさん 2023/03/12(日) 23:30:38.42
FGO長すぎてやる気おきんわ
そもそもへブバンと比べるようなジャンルなのか?
そもそもへブバンと比べるようなジャンルなのか?
696: 名無しさん 2023/03/12(日) 23:31:14.99
>>695
ヘブバンもまだ15%だしこれから膨らむ可能性もあるからめちゃくちゃ長くなるぞ
ヘブバンもまだ15%だしこれから膨らむ可能性もあるからめちゃくちゃ長くなるぞ
698: 名無しさん 2023/03/12(日) 23:32:29.56
>>695
シナリオ重視のターン制RPGソロゲーでスマホ向け
完全に競合ジャンルでは?
ヘブバン、いくつかのシステムがFGO意識してるの感じるし
シナリオ重視のターン制RPGソロゲーでスマホ向け
完全に競合ジャンルでは?
ヘブバン、いくつかのシステムがFGO意識してるの感じるし
701: 名無しさん 2023/03/12(日) 23:34:32.33
>>696
シナリオ更新されたら進めるくらいなら問題ないんだよ
>>698
そうなのね、チュートリアルすら進めたことないから知らんかった
シナリオ更新されたら進めるくらいなら問題ないんだよ
>>698
そうなのね、チュートリアルすら進めたことないから知らんかった
702: 名無しさん 2023/03/12(日) 23:35:16.60
>>698
転生システムが聖杯に近いのかなと思うけど、他なにかある?
転生システムが聖杯に近いのかなと思うけど、他なにかある?
712: 名無しさん 2023/03/12(日) 23:39:31.67
>>702
細かい部分のゲーム仕様じゃなくてコンセプト的な点
昨今のゲームってシナリオとバトルが切り離されてるのがデフォルト
重要なシーンでのみリンクしてる
FGOもヘブバンもゲームにおけるバトルシステムの位置付け、扱いが近い
コンセプトが丸かぶりだから、大枠の作りが近しい構造になってる点をいくつか感じる
細かい部分のゲーム仕様じゃなくてコンセプト的な点
昨今のゲームってシナリオとバトルが切り離されてるのがデフォルト
重要なシーンでのみリンクしてる
FGOもヘブバンもゲームにおけるバトルシステムの位置付け、扱いが近い
コンセプトが丸かぶりだから、大枠の作りが近しい構造になってる点をいくつか感じる
699: 名無しさん 2023/03/12(日) 23:32:48.55
>>695
ソロゲーシナリオ重視標榜エロゲライター
既存のソシャゲでは少なくとも一番近いだろう
ソロゲーシナリオ重視標榜エロゲライター
既存のソシャゲでは少なくとも一番近いだろう
697: 名無しさん 2023/03/12(日) 23:32:08.33
ソロゲーってとこしか関連ねーよ
なろうはソシャゲと比べててもろて
なろうはソシャゲと比べててもろて
700: 名無しさん 2023/03/12(日) 23:34:15.88
英霊が召喚されたぞー
うちゅーじんの仕業だったんだー
何が面白いのかわからんw
ヘブバンもジャンヌになったら終わりよ
うちゅーじんの仕業だったんだー
何が面白いのかわからんw
ヘブバンもジャンヌになったら終わりよ
703: 名無しさん 2023/03/12(日) 23:35:25.78
ヘブバンは目標をFGOに設定してるやろうな
でも下田神のゴールはコンシューマの名作RPGやから、FGOは通過点にすぎん😎
でも下田神のゴールはコンシューマの名作RPGやから、FGOは通過点にすぎん😎
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1678597710/
まとめ
FGOってほとんどプレイしたことがないんだがヘブバンと比べるようなジャンルなのか???
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