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【実装意義】結局スコアタランキングっておまいら的にはどうなんだ?やってよかった?それてもやらない方がよかった???

59: 名無しさん 2023/05/22(月) 08:28:09.71
Twitterのスコアタランキングで番組で上位10名発表後に真のトップスコアラーが5chに降臨して
これがいかにおゆとりアホ企画か示して欲しい

 

63: 名無しさん 2023/05/22(月) 08:38:48.98
>>59
他人任せなおゆとりアホレスしてないで自分でやれば?

 

70: 名無しさん 2023/05/22(月) 08:57:21.14
>>59
これはない
いまや5chにガチ勢の居場所はなくライト陰キャ勢の巣窟になってるぞ

 

79: 名無しさん 2023/05/22(月) 09:19:13.70
>>70
5chは匿名でイキル奴らしかいないからな

Twitterは非匿名でイキル分、覚悟が違うぞ
みんなおタマさんみたいにイキってる

 

103: 名無しさん 2023/05/22(月) 09:45:53.90
やはりランキング実装すると空気悪くなるわね
運営も今回で懲りてくれ

 

108: 名無しさん 2023/05/22(月) 09:51:58.23
>>103
それ避けるために全員仲良くゴールに近いガバ設定にするんだよね
ユーザー同士のユニットヘルプをシステム化して協力したほうが得にしたり
まあ簡悔がすぐ表面化するヘブ開発は端からやめといたほうがいいに決まってる。絶対やらかす

 

109: 名無しさん 2023/05/22(月) 09:52:37.46
>>103
ランキングもそうだし光パアタッカーとスーツルカの重点的な締め出しもそうだし何より実装キャラの属性ごとの偏りが酷すぎてゆりっぺ以外だと勝負にすらならないのが問題
やるならもっとキャラ出して属性間の格差埋めてからじゃ無いと不満出るのは当然
そしてヘブ運営にそれが出来ないのは明白だからランキングは論外

 

124: 名無しさん 2023/05/22(月) 10:00:25.18
>>109
スコアタに限らずバトル周りの調整は全体的に🤔な所がある
ユーザーデータで傾向見て何か決めてると思うけど下田は木を見て森を見ず的な感じがしてあんまり上手くやれてないな

 

111: 名無しさん 2023/05/22(月) 09:53:02.83
>>103
普通に高得点出してるのは時間と金使って情熱持ってプレイしてる人なんだしアイテム的な報酬も無いマジで名誉だけの賞だし、生放送では拍手に溢れるあったけぇ感じになると思うけどな。
そりゃ一部の嫉妬民は湧くだろうけど、ちゃんとやってるプレイヤーが喜ぶ方がいいと思うわ
ちな生放送も後から情報まとめサイトで見るだけだし、100万以上トライ自分が出来るのかすら考えたこともない雑魚ワイ

 

121: 名無しさん 2023/05/22(月) 09:58:50.70
光はどうでもいいけどランキングの1回目は弱点と耐性なしで良かったとは思う
2回目からいろんな弱点耐性にすればいい

 

125: 名無しさん 2023/05/22(月) 10:00:34.82
>>121
完全に同意するわ
きみがちゃんぴょんや!
色んな構成見れた方が楽しいしな

 

127: 名無しさん 2023/05/22(月) 10:01:13.87
>>121
それな
前半で斬耐性、後半で光耐性のグレードで、丁寧にユイナと天使を潰しに来てるけど
スコアタ競わせるような初回で、せっかく手塚という特徴無しボスだったのに、自らグレードで差を作り出すのはとても悪手

 

128: 名無しさん 2023/05/22(月) 10:01:52.97
どの属性が強いかより、どのキャラがブヒれるかでキャラを語れよ!ドンッ

 

131: 名無しさん 2023/05/22(月) 10:03:05.68
>>128
ブヒれた世界に、突如落とされるランキングや
せっかくそういうのを排除していたゲームだったのにな

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1684669381/

まとめ
結局スコアタランキングっておまいら的にはどうなんだ?やってよかった?それてもやらない方がよかった???

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